Si hay una empresa que ha logrado moverse con gran soltura en el mundo de los videojuegos para móviles desde hace ya varios años, sn duda sería Supercell. El estudio ha logrado sacarse de la manga varios títulos que han logrado romper los márgenes conocidos de la industria a base de cosechar éxitos y batir récords. Y parece que con su nuevo juego, Brawl Stars, el cual fue presentado de manera oficial en noviembre del año pasado, van camino de conseguirlo una vez más. Algo que no sería extraño dado que la compañía ha dado a luz propuestas tan virales como Clash of Clans o Clash Royale. Y es que con Brawl Stars, han logrado recaudar la friolera de 150 millones de dólares desde que salió al mercado en diciembre, es decir, en tan sólo tres meses.
Así lo reflejaban los compañeros del portal GameIndustry, los cuales aportaban hace unas horas más datos interesantes sobre el rendimiento del juego. Un éxito que se ve reflejado en las más de 75 millones de descargas de la susoducha aplicación que se han contado, siendo los estadounidenses los que más veces lo han hecho con un total de 8.7 millones, seguidos por Brasil con 7.7 millones de descargas. Además, los norteamericanos también han sido el mercado más fructífero para Supercell dado que, de esos 150 millones de dólares totales, 33 se habrían recaudado en la mencionada región (un 22%), seguidos de Corea del Sur, país en el que el título habría logrado ingresar 22.5 millones de dólares (un 17%).

Aún es pronto para poder afirmar con total seguridad que Brawl Stars vaya a alcanzar los mareantes números de Clash Royale, su predecesor (el cual sigue en plena forma). Sin embargo, si que es cierto que la propuesta de Supercell demuestra con estas cifras que va bien encaminado. Habrá que esperar un poco más para comprobar si el título logra mantener el buen estado de salud con el que ha contado hasta ahora.
CONTENIDO RELACIONADO
Unknown Worlds detalla en un nuevo videoblog su hoja de ruta para el acceso anticipado, con una gran actualización centrada en una nueva región, un vehículo inédito y la criatura que promete ser la mayor amenaza vista hasta ahora
El proyecto sueco que lleva años prometiendo plantar cara a EA FC y eFootball debuta en plena fiebre mundialista, y lo hace con un lanzamiento accidentado que ha encendido a su comunidad
El RPG que corre en la barra de tareas ha alcanzado picos cercanos a los 230.000 jugadores simultáneos en su semana de estreno
13 años después de su lanzamiento, GTA V sigue vendiendo cantidades impensables de copias
Esta nueva cita apunta a sorprendernos con un gran número de anuncios y no deberías perdértela
Cinco años de caída en las ventas first-party reabren el debate sobre el ritmo de lanzamientos de la marca
El contenido extra que incluye la Tarnished Edition podrá ser comprada por los jugadores del resto de consolas a partir del 28 de agosto
El clásico de 2013 sigue viéndose y jugándose de maravilla, pero su regreso podría ser la señal más clara de que Ubisoft está preparando el terreno para una nueva etapa de Rayman
PlayStation ataja la confusión de muchos usuarios que se han hecho con él durante su periodo de prueba
Se prevé que la presentación oficial del título tenga lugar en cualquier momento, y todos apuestan por el Summer Game Fest o el Xbox Games Showcase de este año
La edición Deluxe ofrece 48 horas de acceso anticipado pero es un beneficio exclusivo de PS5
El estudio parece decidido a que Logan brille por sí mismo antes de cruzar caminos con otros héroes de Marvel