BioWare pide a sus trabajadores que "no hablen con la prensa" tras la polémica de Anthem
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BioWare pide a sus trabajadores que "no hablen con la prensa" tras la polémica de Anthem

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Hace apenas un par de días que saltaba la polémica en torno a BioWare y el desarrollo del recientemente lanzado Anthem después de que Jason Schreier, de Kotaku, publicara un extenso artículo en el que exponía algunos casos de depresión y ansiedad provocados por la mala planificación del desarrollo de Anthem. Tras eso, BioWare publicaba un comunicado en el que no daba respuestas claras y, ahora, la compañía habría mandado un correo a sus trabajadores exigiendo silencio.

Ha sido el propio Jason Schreier quien ha desvelado a través de su cuenta de Twitter que, tras la publicación del artículo, ha seguido recibiendo comentarios, tanto de trabajadores de BioWare como de otros grandes estudios. Pero es precisamente de BioWare de donde llega la información más preocupante, y es que, según afirma el periodista, el estudio no habría hablado con sus empleados acerca de la complicada situación que tienen entre manos. Sin embargo, sí que habrían enviado un correo a todos sus empleados exigiendo silencio al respecto. "No habléis con la prensa", sería el mensaje principal de estos correos que habrían llegado a todos los trabajadores de la compañía.

https://twitter.com/jasonschreier/status/1113553795206852609

Con todo ello, es muy complicada la situación que BioWare tiene entre manos tras el terrible desarrollo de Anthem y la información surgida que apunta a un crunch extremo que habría supuesto problemas de depresión y ansiedad a docenas de empleados. Pero lo peor del asunto es que el propio Schreier afirma que tras exponer al público esta situación, ha recibido comentarios de desarrolladores de otros grandes estudios afirmando que la situación que viven en sus puestos de empleo no es mucho mejor que la que afrontan los trabajadores de BioWare.

Frente a estos problemas están surgiendo desde hace unos años en la industria del videojuego algunas asociaciones de corte sindical como Game Workers Unite, quienes luchan por dignificar la situación de los desarrolladores y pararle los pies a estas injustas situaciones. Veremos en qué queda todo, pero la situación actual de la industria es de todo menos prometedora.

https://areajugones.sport.es/2019/04/02/docenas-de-veteranos-han-abandonado-bioware-por-casos-de-depresion-y-ansiedad/

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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