Hoy se cumple justo un mes desde que FromSoftware lanzara su nuevo desafío en la industria de los videojuegos; Sekiro: Shadows Die Twice ha conseguido impulsar una vez más la fórmula de la desarrolladora japonesa mediante una propuesta que, como es habitual, tiene tal que mayor recompensa la satisfacción de eliminar a esos enemigos que no dejan de tumbarnos una y otra vez. Ahora, para conseguir que la jugabilidad se mantenga en lo deseado, el estudio ha anunciado la pronta incorporación de la actualización 1.03 (vía Twinfinite).
Hay que destacar que por el momento se desconoce cuánto requerirá en cuanto a espacio la descarga en cuestión, pero sí sabemos que esta se hará disponible durante la madrugada de día 23 de abril -en Europa-. Asimismo, la versión 1.03 de Sekiro: Shadows Die Twice presentará cambios en el coste de emblemas espiritules en toda una variedad de prótesis así como habilidades de combate. El objetivo de este cambio es que los jugadores hagan un mayor uso de ambos aspectos para contar así con una incrementada variedad en su acercamiento a los combates. Asimismo, también se añadirán toda una diversas de arreglos que afectarán a rendimiento, estabilidad y casos específicos, como que la caída del juego en PC pudiera acabar provocando que se generaran datos corruptos.
La obra de FromSoftware se encuentra disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC. En el artículo compartido encontraréis datos de ventas que reflejan el magnífico arranque con el que contó el título.
CONTENIDO RELACIONADO
Este mes de junio ha sido uno de los más intensos de los últimos años, pero solo un anuncio ha sido el que más se ha comentado
Epic Games ha lanzado un tráiler de la colaboración y la reacción de los fans no podría haber sido más positiva
Valve ha comenzado a reducir la presencia de las tarjetas físicas en algunos territorios mientras busca frenar los fraudes asociados a este método de pago
Muchos usuarios están teorizando con la posibilidad de que Nintendo adapte el juego a sus fórmulas más recientes, y lo cierto es que tiene bastante sentido
Después de 13 años desde el lanzamiento del primer juego, parece ser que el nuevo episodio de la historia es más que prometedor
El remake apostaría por una jugabilidad similar a Resident Evil 2, una mayor carga emocional en la historia y una profunda revisión de varios elementos del original
Es una de las obras más olvidadas actualmente, pero también es una de las más imprescindibles dentro del género metroidvania
La compañía los está aplicando a varias regiones, y está por ver si acabarán llegando a España y Latinoamérica
La tienda digital de PlayStation cuenta con muchos juegos por debajo de los 20€, pero hay algunos que merecen más la pena que otros
En cualquiera de las dos opciones, los propios jugadores saldrían perjudicados
El creador de ICO y Shadow of the Colossus asegura que quedó impresionado con el trabajo del estudio en los remakes y reconoce que trató de recuperar su primer gran clásico
Matt Booty, CCO de la compañía, arroja algo de luz sobre el estado en el que se encuentra el juego de Bethesda