Hace ya unas cuantas semanas que se presentaba al mundo de forma oficial Borderlands 3, la nueva y ambiciosa entrega con la que esta franquicia pretende volver este mismo 2019 por todo lo alto. Mientras esperamos a que el próximo día 1 de mayo se desvele el primer y extenso gameplay del videojuego, vamos conociendo más detalles que confirman lo que Randy Pitchford, máximo responsable del proyecto, apuntaba hace un tiempo: Borderlands 3 es la mayor y más ambiciosa entrega de la franquicia hasta la fecha.
Ahora es Joshua Davidson, uno de los diseñadores de sonido del juego, quien ha desvelado nuevos datos acerca de la obra, afirmando que la cantidad de archivos de sonidos individuales para las armas del juego supera actualmente las 7 500 unidades. Para ponernos en contexto, el diseñador compara esta cifra con los 300 archivos con los que contaba la versión de lanzamiento de Borderlands 2, la cual queda 25 veces por debajo de esta nueva entrega.
Sin embargo, lo mejor de todo es que parece que el trabajo en este aspecto está lejos de acabar y los responsables del videojuego tienen pensado incluir aún más armas con sus propios efectos sonoros. Con todo ello, parece que desde Gearbox quieren hacer la variedad de armas uno de los estandartes de Borderlands 3, cosa que ya se dejaba caer en el tráiler revelación de la obra, en el que se afirmaba que el videojuego contaría con mil millones de armas diferentes. Habrá que ver si realmente esta cifra es real, pero lo cierto es que la escala del videojuego parece descomunal.
Lo que está claro es que Borderlands 3, con mil millones de armas o sin ellas, llegará al mercado el próximo el próximo 13 de septiembre con versiones para PC, PlayStation 4 y Xbox One. Os recordamos que el próximo 1 de mayo a las 7 de la tarde (horario peninsular) tendrá lugar la revelación del primer y extenso gameplay del título, el cual estaremos siguiendo en directo desde Areajugones.
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