Grandia I & II HD llegará a Nintendo Switch en forma de remasterización durante el próximo invierno, por el momento a Japón. El título fue confirmado en PC pero lo hará de forma separada, como veremos a continuación. Por el momento, no se ha concretado su llegada o si contará con formato físico, pero al menos sus creadores, nos han dejado una positiva noticia: sabremos más detalles de ambas obras durante el E3, así lo han confirmado a través de un comunicado en el que nos han dejado con más detalles de la vuelta de esta franquicia.
De esta forma, GungHo Online Entertainment nos cita en este E3 2019 para conocer nuevos datos, y esperamos que material gameplay o tráileres de cada entrega, para ver cómo lucen en su paso a la actualidad. En dicho comunicado han ofrecido más detalles de estas versiones, dejando claro que contarán con textos en inglés, japonés, francés y Alemán, por lo que en nuestro país no podremos disfrutar (salvo sorpresa) de nuestra lengua en los títulos. Como decíamos, las versiones de PC ofrecen novedades en este comunicado, pues han confirmado que el primer título llegará a Steam en la misma fecha que el recopilatorio de Switch, y la segunda entrega, ya disponible en dicha plataforma, pasará a llamarse Grandia II HD Remaster, coincidiendo con la versión de Switch.

● Acción en tiempo real basada en turnos : experimenta y emplea un sistema de barra de acción único para luchar en tiempo real con personajes distintos
● Combate basado en magia : reúne huevos de maná para aprender y usar habilidades basadas en la magia, que van desde elementales ataques a la magia que realza el carácter para la defensa y ofensivos aumentos estadísticos
● Mundos ilustres para explorar : los mundos vibrantes de GRANDIA HD Collection incluyen ciudades de inicio nostálgicas como Parm (GRANDIA) y Carbo Village (GRANDIA II) a campos icónicos y áreas como El fin del mundo (GRANDIA) y la luna de Valmar (GRANDIA II)
● ¡ Reúne puntos de habilidad y ATAQUE!- Los Puntos de Habilidad o las Monedas de Habilidad se pueden usar para ganar movimientos increíblemente intensos que dan lugar a una experiencia de lucha extraordinaria.
● Encuentros enemigos eclécticos : los mundos de GRANDIA y GRANDIA II generan una gran cantidad de enemigos desafiantes y épicos en la naturaleza, así como también jefes de la historia
● Compromiso con el oído, composiciones melodiosas : experimente la exploración del mundo, batallas trascendentales y experiencias legendarias en el juego en una bella armonía con las composiciones musicales del aclamado compositor japonés Noriyuki Iwadare.
Por tanto, solo nos queda esperar a ver qué novedades son esas que pretenden desvelar en apenas un par de días y apuntar en nuestras agendas la fecha de llegada, si es que la comparten.
CONTENIDO RELACIONADO
Playground Games ha publicado una extensa demostración de gameplay en la que detalla cómo funciona la vida en Albión
Halo Studios ha confirmado que el remake del clásico incluirá un nuevo Skull llamado Perspective que permitirá jugar toda la campaña con cámara en tercera persona
Parece que el remake de Zelda: Ocarina of Time va a ser, más bien, un “renacimiento”.
La compañía californiana ha presentado un micrófono dinámico con grabación en coma flotante de 32 bits, procesado DSP integrado y doble conectividad USB-C y XLR
Ubisoft sigue teniendo que despedirse de efectivos y la compañía debe tomar medidas para enderezar el rumbo
El estudio quiere que su nuevo RPG tenga recorrido más allá del estreno y vincula su soporte a la respuesta de la comunidad
El productor de Resident Evil Veronica, Yoshiaki Hirabayashi, aporta algunas claves interesantes sobre el remake.
PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos
Esta es, probablemente, la edición coleccionista de Persona 4 Revival que llegará a España... y es una barbaridad.
Una referencia realizada por la compañía sugiere que el proyecto de IO Interactive podría formar parte de una apuesta a largo plazo
Ha salido a la luz una nueva filtración que augura un gran futuro para el personaje inicialmente creado por Naughty Dog
Big Walk, una propuesta cooperativa centrada en la exploración y la comunicación entre jugadores, sería uno de los títulos elegidos por Sony