Desde que en 2017 Sony Pictures anunciara la adaptación a la gran pantalla de Uncharted, una de las sagas más queridas y más importantes dentro del panorama de los videojuegos, el film se ha visto envuelto en una serie de problemas tales como cambios de guión, el abandono de Shawn Levy como director del proyecto y la incertidumbre general acerca de la posibilidad de poder ver finalmente al gran Nathan Drake en el cine.
A día de hoy sabemos que el responsable de interpretar al buscador de reliquias será Tom Holland y que el problema de la dirección de la película ha quedado resuelto, siendo Dan Trachtenberg ("Calle Cloverfield 10") el elegido para dirigir el proyecto. Poco más se sabe acerca de la película, pero al menos ya conocemos su fecha de estreno oficial; prevista para el 18 de diciembre de 2020, tal y como se ha confirmado desde The Hollywood Reporter.
Dicha fecha coincide con el estreno del remake de "West Side Story", que cuenta con Steven Spielberg como director del proyecto de Fox. Sony parece así apostar fuerte por la adaptación del videojuego, que bien podría dejar a un lado el estigma que suele acompañar a dichas producciones, marcando un punto de inflexión. ¿Conseguirá estar a la altura? Lo cierto es que poco o nada se sabe de lo que está aconteciendo de puertas para adentro, más allá de que su desarrollo se encuentra en pleno avance.
Con estos datos, es de esperar que durante los próximos meses se desvele nueva información de su sinopsis, el resto del elenco de intérpretes, el título oficial de la película o un adelanto que marque el pistoletazo de salida para la -probablemente- complicada promoción.
La gran cantidad de tiempo invertida en esta cinta fuerzan ahora al estudio a tener que actuar con cuidado si quieren rentabilizar una licencia con grandes posibilidades. Hollywood ha demostrado ser capaz de afinar poco a poco la fórmula haciendo adaptaciones menos disfuncionales con el paso de los años. Quizás "Uncharted" sea el siguiente eslabón tras "Detective Pikachu", o quizás no. Toca esperar.
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Tiene claro que Starfield se hubiese recibido de otra manera de no haber sido de Bethesda.