El aclamado indie Minit llegará también a Commodore 64
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El aclamado indie Minit llegará también a Commodore 64

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Hace más de un año que aterrizaba originalmente Minit, una peculiar aventura independiente en la que cada partida que jugamos tiene tan solo un minuto de duración y debemos arreglárnoslas para aprovechar ese tiempo al máximo. Tras su estreno original en PC, la obra ya ha contado con versiones para Nintendo Switch, dispositivos móviles y, ahora, ha sido anunciado para Commodore 64. Sí, habéis leído bien, Minit llegará a una consola de más de 35 años de antigüedad.

Tal y como recogen nuestros compañeros de IGN, el máximo responsable de Minit, Andy Roberts, siempre quiso que su obra fuera un homenaje al videojuego retro y una de sus ilusiones era poder llevarlo a una plataforma clásica como Commodore 64. Cuando expuso la idea ante Devolver Digital, editora del videojuego, la empresa reaccionó de forma muy positiva y el trabajo en este peculiar port comenzó casi de inmediato.

Actualmente, son muchos los escenarios que ya han sido adaptados a esta plataforma y, aunque el trabajo continúa, parece que Minit va por buen camino para aterrizar en Commodore 64. Se espera que esta versión esté lista para finales del presente año y, aunque no se ha hecho público cómo será su distribución y si se hará con una edición especial, un prototipo de cómo podría ser ha sido compartido y el aspecto es espectacular, como podéis ver por vosotros a continuación.

minit commodore

Nosotros ya jugamos Minit en su día y comentamos en nuestro análisis que "Minit es un videojuego que no sirve a los fines usuales de un producto de la industria, sino que más bien es una invitación a todos sus jugadores para cambiar algo. La obra de Vlambeer es uno de esos títulos que, a mi parecer, deberían estar en cualquier curso de diseño de videojuegos que se precie; no por ser excesivamente bueno, sino por ser autoconsciente, ofrecer todo lo que ofrece en apenas 90 minutos y ser capaz de enseñar. A pesar de no ser de lo mejor del año como producto completo, está claro que es una de las lecciones más importantes que nos deja la industria del videojuego en 2018 y algo que, para quien lo juegue, no será fácil de olvidar". A continuación podéis leerlo completo.

https://areajugones.sport.es/analisis-minit/

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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