Por los momentos, continuamos desconociendo cuándo podremos disfrutar de Dreams, lo nuevo de Media Molecule. Sin embargo, en aras de reducir las ansias, la desarrolladora suele compartir pequeños esbozos de la creación y extensos gameplays mediante los que intenta apaciguar las aguas antes de su llegada. Sin embargo, el principal encargado de amenizar la espera es, sin lugar a dudas, el Early Access de la obra, fase a la que el título entró en el mes de abril y que, acorde al director creativo del proyecto, ha sido un éxito.
A dicho respecto, Mark Healey, quien también es cofundador de la desarrolladora, ofreció una entrevista en la quinta edición de MCV -vía GamingBolt-. Allí, el directivo comentó que el acceso anticipado "va tan bien como hubiésemos podido imaginar", indicando que excedió las expectativas del equipo. Asimismo, añadió: "Lo que queremos hacer es ir poco a poco para poder nivelar cualquier problema antes de que lo pongamos a la mano de realmente muchas personas".
"Y la calidad de la comunidad es increíble, algo que habíamos deseado y por lo que nos habíamos esforzado: apuntar a ciertas personas que sabíamos que serían adecuadas para Dreams -principalmente, muchos creadores de Little Big Planet, por ejemplo, pero no solo eso-. Mi experiencia es que son bondadosos, son muchas personas que están dispuestas a ayudarse entre sí y colaborar. Así que creo que hay un sentimiento bonito de felicidad en la comunidad que hemos aunado hasta la fecha", consideró.
Por los momentos, insistimos, Dreams para PlayStation 4 no cuenta con fecha de lanzamiento, no obstante, esperamos que este proceso de prueba permita a Media Molecule perfeccionar la propuesta y, una vez lo logren, más temprano que tarden nos permitan disfrutar de ella de primera mano.
CONTENIDO RELACIONADO
Parece que el remake de Zelda: Ocarina of Time va a ser, más bien, un “renacimiento”.
La compañía californiana ha presentado un micrófono dinámico con grabación en coma flotante de 32 bits, procesado DSP integrado y doble conectividad USB-C y XLR
Ubisoft sigue teniendo que despedirse de efectivos y la compañía debe tomar medidas para enderezar el rumbo
El estudio quiere que su nuevo RPG tenga recorrido más allá del estreno y vincula su soporte a la respuesta de la comunidad
El productor de Resident Evil Veronica, Yoshiaki Hirabayashi, aporta algunas claves interesantes sobre el remake.
PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos
Esta es, probablemente, la edición coleccionista de Persona 4 Revival que llegará a España... y es una barbaridad.
Una referencia realizada por la compañía sugiere que el proyecto de IO Interactive podría formar parte de una apuesta a largo plazo
Ha salido a la luz una nueva filtración que augura un gran futuro para el personaje inicialmente creado por Naughty Dog
Big Walk, una propuesta cooperativa centrada en la exploración y la comunicación entre jugadores, sería uno de los títulos elegidos por Sony
Square Enix podría tenerlo preparado antes de lo que muchos esperan y 2027 podría ser su año de lanzamiento
La teoría apunta al 21 de noviembre de 2026, el mismo día en que se lanzó el original en Japón. Curiosamente, eso también lo situaría apenas dos días después del estreno de GTA VI