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Monolith Soft abre un nuevo estudio en Japón tras confirmar sus buenos resultados financieros
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Monolith Soft abre un nuevo estudio en Japón tras confirmar sus buenos resultados financieros

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Monolith Soft es uno de los grandes referentes dentro de Nintendo, gracias a, entre otros trabajos, su labor dentro de la saga Xenoblade Crhonicles, que con la segunda entrega disfrutó de un gran éxito en Nintendo Switch. Poco a poco sus filas se han ido aumentando, gracias a estos buenos resultados en los últimos años, llegando incluso a expandir sus oficinas en más de una ocasión, algo que ha vuelto a ocurrir, tal y como informan a través de GamesIndustry, tras haber obtenido unos resultados financieros muy positivos en el último año fiscal.

De esta forma, cuentan que se han abierto nuevas oficinas de Monolith Soft en Osaki, situada en el distrito norte de Tokio, muy cerca de su sede, que está situada en plena capital japonesa. El estudio, que desde 2011 ya colaborado con Nintendo en diferentes proyectos, confirmó que tras haber ayudado en el desarrollo de The Legend of Zelda: Beath of the Wild, se encontraban inmersos en el desarrollo de un nuevo proyecto enmarcado dentro de dicha franquicia. Los rumores actualmente lo sitúan al cargo de la anunciada secuela de esa última entrega, que fue presentada por todo lo alto en el pasado E3, pero de momento no se han pronunciado al respecto.

https://areajugones.sport.es/2019/03/28/monolith-soft-tras-xenoblade-chronicles-trabaja-en-un-nuevo-the-legend-of-zelda/

Por el momento, no sabemos de qué labores se ocupará este nuevo equipo situado en Osaki, pero teniendo en cuenta que el estudio se encuentra en un buen momento, podría ser destinado a nuevos proyectos o a algunas colaboraciones no desveladas. Monolith Soft cerró su año fiscal, según vimos en NintendoEverithing con unos beneficios de más de 2.5 millones de dólares, lo que los sitúa en una buena posición para aceptar nuevos retos.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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