La saga Borderlands, desde sus inicios, ha destacado por múltiples elementos, su exquisito gunplay, su vasto mundo abierto, su distintivo humor, su maravillosa ambientación… La propuesta de Gearbox Software, a lo largo de los tres títulos que componen la franquicia, es querida en toda la industria y, por lo tanto, existen grandes expectativas sobre Borderlands 3, el próximo heraldo de la serie. Una tercera entrega enumerada que, entre otras cuestiones, aspira a incrementar notablemente la variedad de armas que tendremos a nuestra disposición.
Así lo determinó Anthony Nicholson, productor en jefe de la obra, en una entrevista concedida al medio GamingBolt. Allí, de manera más específica, indicó: "Hay distintas armas que hacen cosas diferentes. Tenemos armas que disparan hamburguesas. Tenemos armas con piernas, o algunas que rebotan. Pero todas estas se adaptan a tu estilo de juego, también. Puedes adecuarlas dentro de tus slots de armas sabiendo cómo estas interactúan. Tenemos, por primera vez en la franquicia, armas de Atlas, las cuales pueden colocar un rastreador y ofrecerte balas inteligentes: puedes esconderte en una esquina y disparar, y rastrearán al enemigo. Si vieron el último tráiler, tenemos un arma que dispara armas. Creo que esa es la cosa más meta que pudimos haber hecho".
"El equipo es realmente genial. Jimmy Barnett [encargado de armas y vehículos] y esos tíos que trabajan con las armas tienen una pasión y dedicación por superarse que ya se han demostrado a lo largo de la saga. Siempre estamos intentando superarnos. Una de las cosas que me gusta decir es que o mejoramos o empeoramos, nunca te mantienes igual. Entonces, tienes que estar intentando mejorar constantemente con cada cosa que haces en cada día. Eso refleja al equipo de Gearbox. Intentamos construir sobre lo que ya hemos hecho antes y trabajar juntos para expandir las distintas formas de gameplay y las armas como tal", sentenció.
Borderlands 3, recordamos, saldrá a la venta el 13 de septiembre para PC, Xbox One y PlayStation 4.
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