Sekiro: Shadows Die Twice recibe un modo Boss Rush gracias a un mod
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Sekiro: Shadows Die Twice recibe un modo Boss Rush gracias a un mod

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Si algo ha caracterizado en los últimos años a las obras de Miyazaki es que presentan una dificultad que se muestra diferente a lo que estamos acostumbrados a ver. Ya no porque sus juegos sean más exigentes que la mayoría del resto de propuestas mainstream de la industria, sino por el hecho de que From Software obliga al jugador a recorrer sus títulos de manera diferente. Y es que ha sido tanta la popularidad de la que ha gozado la dificultad de los SoulsBorne que muchos usuarios no dudan en pensar en dicha franquicia cuando están disfrutando de un título complicado. Sin embargo, a ello debemos sumarle la idea de que los proyectos del equipo japonés están altamente pulidos en lo jugable, siendo Sekiro: Shadows Die Twice el máximo exponente de esta situación.

El caso es que, aunque el videojuego sea disfrutable en cada uno de sus tramos, es en los combates contra sus jefes finales donde puede llegar a experimentarse una mayor satisfacción. Un baile de espadas y chispas en el que afilar al máximo nuestros reflejos contra enemigos temibles. Y, teniendo en cuenta que estas peleas generan altas dosis de dopamina en nuestro cerebro, unos usuarios han creado un mod (al que podéis acceder haciendo click en este enlace) para el título que introduce en el mismo un modo Boss Rush. O lo que es lo mismo, un modo que permite a los jugadores enfrentarse a todos los jefes finales uno detrás de otro.

https://areajugones.sport.es/2019/07/12/sekiro-shadows-die-twice-recibe-un-mod-mediante-el-que-jugar-en-modo-facil/

A pesar de la sobriedad de la obra, lo cierto es que es una más que perfecta para que diferentes modders experimenten con ella y sus propias creaciones. Dando lugar tanto a nuevas experiencias como la que os traemos hoy aquí como a modificaciones que alteran el tono del juego a favor de uno mucho más humorístico.

Sea como sea, lo que sí tenemos claro es que Sekiro: Shadows Die Twice es una de las propuestas más dignas y que más merecen la pena ser jugadas de lo que llevamos de año, tal y como os contábamos en nuestro análisis: ''Un juego absolutamente indispensable para cualquiera que haya disfrutado mínimamente de las obras anteriores de FromSoftware, pero también para aquellos que quieran dar el paso con el estudio y no se hayan atrevido; una obra maestra en toda regla''.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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