Spiders quizás no es una desarrolladora muy conocida, pero es la encargada de títulos notables como Bound by Flame y The Technomancer; este último le otorgó un reconocimiento entre los seguidores del rol occidental que ha permitido que haya mucha confianza depositada en su próximo proyecto, Greedfall, un título de rol ambientado en el siglo XVII que bebe mucho del estilo barroco imperante en las corrientes artísticas de la época. Ahora, después de conocer numerosos detalles y haber visto varios adelantos, conocemos un poco más sobre el desarrollo de la historia.
En primer lugar, la compañía ha explicado que Greedfall permitirá acceder a varios finales diferentes en función de las decisiones tomadas a lo largo de la aventura; esto se debe a la gran libertad de acción que nos permitirá disfrutar de elegir objetivos y misiones en función de nuestros propios deseos. Sobre la duración del videojuego, Jehanne Rousseau, CEO de Spiders, ha expilicado que algunos de los "que han probado el videojuego han jugado sobre 40 horas haciendo algunas misiones secundarias pero no todas".
"Ellos han estado diciendo que si hubieran hecho todas las misiones habrían tardado unas 5 horas más. Pienso que depende realmente de cuanto profundices en el juego, en el sistema de crafteo, en la exploración y en las misiones secundarias, porque hay muchas. Si solo vas a la misión principal la duración será menor, quizás sobre las 30 horas", terminaba de apuntar el CEO.
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