Blizzard mantiene su postura con respecto a las polémicas de Hong Kong
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Blizzard mantiene su postura con respecto a las polémicas de Hong Kong

Asegura que sus decisiones han ido alineadas con sus valores

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Hace unos cuantos días, Blizzard, la compañía responsable de títulos tan populares como World of Warcraft o Hearthstone se vio envuelta en una serie de polémicas relacionadas con este último juego; concretamente con aquella situación en la que un equipo profesional competitivo del mismo decidió alzar la voz en un partido oficial para referirse a lo sucedido con Hong Kong. Algo ante lo que la multinacional decidió tomar inicialmente varias medidas punitivas. Sin embargo, hoy hemos sabido que reducirá los castigos inicialmente ideados para el mencionado equipo; aunque , por otro lado, la compañía sigue defendiendo que actuaron de la mejor forma posible (vía Gamasutra).

Así, su presidente, J. Allen Brack realizó una serie de declaraciones en las que daba a entender que la decisión inicial de la empresa era defender los valores sobre los que se sustenta su marca: ''Piensa de forma global, lidera de manera responsable y cada voz cuenta''. Unas palabras que Brack decidió acompañar comentando que ''era necesario que hubiera consecuencias en torno a un movimiento que alejaba la conversación del propio evento e iba en contra de la retransmisión''. Algo que el presidente de Blizzard matizaba añadiendo que la relación que la compañía posee con China no fue un factor importante en la toma de la decisión en ningún momento.

Lo que sí hará la multinacional en el futuro será concretar aún más los reglamentos de las competiciones con el objetivo de no dejar ningún cabo suelto y que, por tanto, llegue a generarse una situación de características similares. Y es que ha sido tanto el movimiento que ha generado la misma que los propios trabajadores de la compañía decidieron protestar por lo ocurrido; algo a lo que se sumarán algunos sectores del público en la próxima Blizzcon (vía Kotaku). Todo ello para que el huracán mediático que se ha generado en los últimos días siga girando y, sobre todo, se resuelva el diálogo que la industria del videojuego ha abierto con su público con respecto a temas tan relevantes como, por ejemplo, la censura y la libertad de expresión.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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