Un entrenador de la Overwatch League fue censurado por apoyar al jugador pro Hong Kong
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Un entrenador de la Overwatch League fue censurado por apoyar al jugador pro Hong Kong

Justin “Jayne” Conroy fue instado a borrar su declaración

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Después de semanas ciertamente álgidas, la controversia alusiva a Blizzard, Hong Kong y la libertad de expresión continúa. Recientemente, los capítulos habían mermado pero, incluso, durante el inicio de la BlizzCon, se llevó a cabo una manifestación pacífica programada con la intención de concientizar a las compañías sobre el albedrío que debería imperar en el medio. No obstante, parece que el estudio continúa con la línea de censura pues un entrenador de la Overwatch League fue obligado a borrar un tweet a favor del jugador de Hearthstone que dio inicio a toda la polémica.

https://twitter.com/ben_orlebeke/status/1182104311620349953

A dicho respecto, el mes pasado, Justin "Jayne" Conroy, quien funge como coach del equipo Dallas Fuel, comunicó que, si bien estaba de acuerdo con que Blizzard tiene el derecho de establecer sus estándares y reglas ante competidores como blitzchung -artífice del primer pronunciamiento pro Hong Kong-, condenaba la severidad de las consecuencias en su contra por parte de la compañía. Sin embargo, poco después el mensaje fue borrado, y solo podemos observarlo gracias a la imagen de un usuario que capturó la eventualidad.

No obstante, a través del portal The Dallas Morning News -en un artículo no disponible para lectores europeos, según VG247- , Conroy confirmó que fue Blizzard la que le ordenó que eliminase el mensaje. Aunque no proveyó más información, al igual que tampoco lo hizo el conjunto al que dirige, se trata de una afirmación que contradice las disculpas pronunciadas por el presidente de la compañía, J. Allen Brack, durante la mencionada BlizzCon, y que deja en tela de juicio el compromiso de la misma con la libertad de expresión.

Por los momentos, más y más consecuencias está afrontando el conglomerado por los acontecimientos señalados, aunque da la impresión de que no cambiarán su forma de operar. Aun así, la comunidad se ha mostrado muy firme respecto a su posición, por lo que habrá que esperar para descubrir cómo reacciona Blizzard ante la presión del medio.

Etiquetado en :

Overwatch Overwatch League

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

'Me siento culpable': Todd Howard se arrepiente de anunciar The Elder Scrolls VI demasiado pronto

El director de Bethesda Game Studios se sincera con respecto al movimiento más polémico en años relacionado con la saga The Elder Scrolls

Un padre prueba Red Dead Redemption 2 por primera vez y su reacción lo dice todo: 'No sabía que los videojuegos eran así'

La naturalidad de su reacción mientras descubría el mundo abierto de Red Dead Redemption 2 ha conquistado a miles de personas en redes sociales

Fue el mayor chasco de la generación… y ahora es una obra maestra que está tirada de precio en PS Store

Tras años de actualizaciones gratuitas y una transformación radical, aquel lanzamiento polémico es hoy uno de los sandbox espaciales más completos del mercado

Cat-Astrophy tiene demo en Steam y la historia de su creador español de 18 años merece que lo pruebes

Aarón lleva años desarrollando en solitario este roguelite de acción espacial protagonizado por su propio gato y el resultado tiene mucho más encanto del que esperábamos

No esperes un gran salto gráfico: The Elder Scrolls VI usará el mismo motor que Starfield (pero con mejoras)

Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, confirma uno de los detalles clave de la nueva entrega de la saga

Todd Howard advierte sobre The Elder Scrolls VI: Bethesda volverá a fijarse en Skyrim y se dejará de experimentos

El director de Bethesda Game Studios comenta lo que muchos fans estaban esperando de la saga: una vuelta a la edad de oro de The Elder Scrolls

PS Plus marzo 2026: Estos son los juegos que entran en nuestras predicciones

En menos de una semana, PlayStation anunciará la nueva ronda de juegos gratis mensuales

He vuelto a jugar Transport Fever 3 y Urban Games ha arreglado casi todo lo que me preocupaba

El estudio suizo nos invitó a una nueva sesión de juego y las mejoras respecto a la primera prueba son enormes

Vultures Scavengers of Death mezcla Resident Evil clásicos con turnos y es más adictivo de lo que parece

El estudio colombiano Team Vultures ha creado un survival horror táctico que bebe directamente de los clásicos de PS1

Han tenido que pasar 23 años para que Resident Evil, Silent Hill y Fatal Frame repitan un hito histórico en el género del terror

Son las tres sagas de terror más aclamadas de la historia de los videojuegos, y 2026 va a ser histórico.

Ni precuela ni secuela: Silent Hill: Townfall encaja en la cronología de la saga entre dos entregas cruciales

El nuevo título de la franquicia de Konami está despertando mucha expectación y todo apunta a que no será un Silent Hill menor dentro de la misma