Hoy volvemos a hablar de una de esas aventuras de corte indie que tan buenas sensaciones transmiten con sus originales propuestas jugables. Se trata de Weakless, una aventura repleta de puzles y acertijos en un mundo natural, que recorreremos de la mano de dos personajes que se complementan el uno al otro, pues cuentan con discapacidades que les impiden ver y oír respectivamente. Hoy, curiosamente en el día internacional de las personas con discapacidad, sus responsables no tiene una buena noticia que compartir, puesto que su fecha de lanzamiento, prevista para el pasado noviembre, finalmente no se cumplió, y hoy nos dejan con un nuevo calendario de lanzamientos.
Finalmente, tal y como vemos a través de Gematsu, Weakless llegará a Xbox One a través de la distribución digital el próximo 13 de diciembre, mientras que la versión de PC, sigue planeada para los primeros meses del próximo 2020. Tal y como ya pudimos comprobar en su ficha de Steam, la obra llegará con voces en castellano, así como los menús, pero como curiosidad, la obra no cuenta con diálogos escritos. Os dejamos ahora con el nuevo adelanto que nos han dejado sus responsables.
CONTENIDO RELACIONADO
Un nuevo documento oficial ha expuesto la expulsión definitiva de Jeffrey Epstein en Xbox Live en 2013.
Project Genie de Google ha demostrado sus capacidades con juegos de Dragon Ball o al estilo GTA.
Es uno de los RPGs más influyentes de toda la historia y que marcó el inicio de todo un género
La comunidad de dataminers ha recopilado la lista completa de colaboraciones de Fortnite para este año, y todas ellas pertenecen a sagas sumamente populares
Fortnite podría estar preparando una colaboración sorpresa con un clásico animado que marcó los años 2000
La imagen ha dejado muy mal sabor de boca y ahora muchas personas de la comunidad entienden el motivo de su cancelación
El legendario personaje volvería con una colección de sus videojuegos más clásicos
El remake de Las Arenas del Tiempo no ha sido el único Prince of Persia mal parado en los últimos años.
Este vídeo, que muestra a Cyberpunk 2077 en su supuesto estado en 2013, sorprende.
La cifra que ha pagado el youtuber está muy por encima de lo que la mayoría imagina
Desde Ubisoft creen que el juego tiene algo que aportar a la industria y no lo habría cancelado como ha pasado con otros juegos recientemente
Finalmente, para ciertas misiones tuvo que realizar algunos disparos que eran obligatorios para avanzar