Así era el cancelado videojuego de Akira para MegaDrive
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Así era el cancelado videojuego de Akira para MegaDrive

Su lanzamiento se planeaba para 1995

Pub:
0

Akira es, y no por falta de méritos, historia del cine de animación japonés. La película, que se estrenase en el país nipón en 1988, aún espera una adaptación en Hollywood que Taika Waititi quiere dirigir, sin embargo si echamos la vista atrás al baúl de los recuerdos quizá algunos aún recuerden que una adaptación del film en formato videojuego fue desarrollada y cancelada en los años '90.

Desarrollado por Black Pearl Software y presentado en a la prensa en el SCES de 1994 de Las Vegas, el videojuego tenía planeado lanzarse en 1995 en Super Nintendo, Game Boy y MegaDrive y adaptaría de manera fiel muchas de las escenas de la película, para ello la jugabilidad se renovaría en cada escena ofreciendo segmentos en primera persona, otros beat 'em up o incluso conducción, algo muy ambicioso para el momento.

El vídeo filtrado muestra un prototipo de casi una hora de la versión de MegaDrive, en él podemos fantasear con cómo hubiesen sido la adaptación de esa serie de míticas escenas a un entorno videolúdico. Quién sabe si en algún momento algún estudio recogerá el testigo de Black Pearl Software y nos ofrecerá una nueva aproximación de Akira en el terreno del videojuego.

Redactado por:

Graduado en Historia del Arte por la Universidad Autónoma de Madrid y estudiante de Comunicación Audiovisual en la UC3M. QWERTY como método de expresión.

CONTENIDO RELACIONADO

El extraño caso de Saros: aclamado por la crítica, ignorado en PS Store

Saros, lo nuevo de Housemarque no consigue hacerse una buena posición en las descargas de abril

El nuevo juego multijugador de Horizon ya ha puesto fecha a su segunda beta y te explico cómo jugarlo

Se trata de Horizon Hunters Gathering y estará disponible en PlayStation 5 y PC

Llevo años esperando un remake de Ocarina of Time, y los nuevos rumores refuerzan la teoría, además del regreso de Star Fox

Un podcast nos deja entrever posibles detalles del remake de Ocarina of Time, así como de un próximo Star Fox

Si te has quedado sin el Steam Controller, tranquilo: Valve emite un comunicado sobre el reabastecimiento

La compañía confirma que el Steam Controller agotó su stock antes de lo esperado

The Witcher 3 estaba muy bien, pero The Blood of Dawnwalker es comparable a otro RPG mucho más ambicioso, según su director

El antiguo director creativo de CD Projekt RED lidera este nuevo título de vampiros y lo compara con otra obra maestra del género

Tu biblioteca de Steam se vuelve contra ti: este título convierte tus juegos olvidados en enemigos

En Game Quest: The Backlog Battler, cada juego que nunca jugaste cobra vida… y cuanto más te costó ese juego, más duro golpea

Confirmado: Rebel Wolves ha utilizado IA durante el desarrollo de The Blood of Dawnwalker, pero todo por un bien mayor

Rebel Wolves ha confirmado el uso de la IA en The Blood of Dawnwalker, pero todo se elimina en su versión final.

Ubisoft por fin nos hace caso: Assassin's Creed: Black Flag Resynced cambiará el peor apartado del sistema de combate original

La compañía modificará algo que a muchos nos chirrió del Assassin's Creed IV: Black Flag original, demostrando que escucha a los fans

Ni Game Over ni prisas constantes: así funcionan los 30 días de The Blood of Dawnwalker

La gestión del tiempo de la entrega de Rebel Wolves no se va a sentir como una contrarreloj, sino como un recurso a gestionar

Los analistas se rinden ante GTA VI: 'venderá 45 millones en su primera semana solo en PS5'

Además, resaltan la fuerte simbiosis que habría entre el juego de Rockstar Games y la consola de PlayStation

Ni Injustice 3 ni otros rumores: Ed Boon confirma la llegada de un nuevo juego de Mortal Kombat... y no será la única sorpresa de la saga

A pesar de los rumores sobre Injustice 3, NetherRealm está trabajando en un nuevo juego de Mortal Kombat.