Nos encontramos ante uno de esos periodos en los que las noticas de actualidad está siendo monopolizadas casi en su totalidad por una sola compañía, siendo PlatinumGames el estudio de desarrollo que se encuentra en pleno ojo del huracán. El equipo de Kamiya lograba ayer dar un golpetazo en la mesa al lanzar una campaña en Kickstarter para traer al presente una versión remasterizada de The Wonderful 101 que ha demostrado ser todo un éxito. Es por ello, y ante la magnitud de la sorpresa que acompañó dicho anuncio, que el estudio ha querido pronunciarse también sobre otra de las franquicias en las que trabajaron y se quedaron en el aire: Scalebound.
La propiedad intelectual que PlatinumGames estaba creando para Microsoft atravesó todo tipo de rumores y de filtraciones locas tras haber sido cancelada, lo que podría indicar que el estudio japonés no habría terminado de olvidarse de ella por completo; una situación que provocaría que la esperanza que tenemos muchos de llegar a ver Scalebound convirtiéndose en una realidad no llegue a desaparecer nunca y, sobre todo, que se ha visto impulsada por unas recientes declaraciones de Atsushi Inaba, productor del estudio, recogidas por los compañeros del portal IGN.
''Es una franquicia que pertenece al 100% a Microsoft. Sea lo que sea que termine ocurriendo con el proyecto, no podemos hacer nada a no ser que Microsoft nos vuelva a dejar participar en él. Pero es un juego del que realmente llegamos a enamorarnos y, si la oportunidad termina surgiendo, estaríamos encantados de retomar su desarrollo'', comentaba Atsushi Inaba con unas palabras que daban a entender que la resurrección de Scalebound depende ahora enteramente de la propia Microsoft.
Teniendo en cuenta que la cancelación del proyecto se produjo sin que las relaciones entre PlatinumGames y Microsoft llegaran a romperse de forma abrupta, lo cierto es que Scalebound podría llegar a dar mucho que hablar en el futuro y desde aquí solo se nos ocurre una palabra que defina bien tal situación: ''Ojalá''.
CONTENIDO RELACIONADO
La secuela más esperada del mundo indie por fin tiene fecha: 2025 será el año en que Hornet debutará en PC, consolas y en la nueva Nintendo Switch 2
El director ejecutivo del estudio confía en que podrían gestionar las remasterizaciones de PS3 a pesar de la arquitectura de su sistema.
Assassin's Creed Shadows ya está entre los juegos más vendidos de 2025
No es broma: esta es la almohada de Silent Hill 2 que se ha puesto a la venta de forma oficial.
Fortnite siguen queriendo ser el juego definitivo y una de sus próximas colaboraciones seria la serie de dibujos Hora de Aventuras
La desarrolladora 10 Chambers quiere hacer del "Dive" una revolución para los atracos de Den of Wolves