Así es Flashpoint, la plataforma que recopila miles de juegos en Flash
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Así es Flashpoint, la plataforma que recopila miles de juegos en Flash

La iniciativa fue originada durante el pasado año 2018 con la preservación del videojuego como medio en mente

Pub:
0

La preservación histórica del medio del videojuego siempre ha sido un tema de preocupación para varios sectores de la industria que los ha engendrado. Una corriente que nace del entendimiento de que la velocidad a la que se mueve el mundo hoy en día entierra joyas del pasado e impide que se creen lugares adecuados desde los que podamos echar la vista hacia atrás. Y, precisamente, con esto último están relacionadas las informaciones que hemos querido compartir con vosotros en estas líneas, dado que este año 2020 supondrá la desaparición de una de las herramientas a través de las que se han originado una cantidad ingente de títulos: Adobe Flash. Con el cese del soporte a esta última, millares de juegos en Flash terminarían desapareciendo de no ser por Flashpoint, una interesante iniciativa llevada a cabo por BlueMaxima.

Flashpoint es una plataforma que intenta recopilar todos aquellos videojuegos que dejarán de ser jugables por las circunstancias que hemos mencionado un poco más arriba. De esta manera, los títulos web encontrarán un segundo hogar gracias a una plataforma que va encaminada precisamente al objetivo previamente mencionado: la conservación de las creaciones de una comunidad apasionada que, de otra manera, acabarían quedando en el olvido para siempre. Por ello y en caso de que estéis interesados en descargar su launcher y adentraros en uno de los nuevos universos de internet, podéis adentraros en su web oficial haciendo click en este enlace.

''La historia de internet es un asunto importante, y el contenido creado en plataformas como Adobe Flash son una porción sumamente relvante de una cultura que está condenada a la desaparición. Este proyecto está destinado a la preservación de tantos títulos y animaciones como sea posible para que no sean olvidados con el tiempo. Desde el pasado año 2018, Flashpoint ha logrado salvar más de 38.000 títulos y 2.400 animaciones de hasta trece plataformas diferentes'' es, en última instancia, la descripción que se propone de un proyecto que no quiere olvidarse del camino que internet recorrió en el pasado.

Etiquetado en :

PC

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Giro de 180 grados en Capcom: Dragon's Dogma 2 elimina sus micropagos como posible gran noticia para el futuro de la compañía

Los responsables del juego han emitido un comunicado para quitarse de encima uno de los aspectos más polémicos de su RPG

EA meterá anuncios en sus juegos, pero promete que no serán molestos (y ya sabemos cómo suele acabar eso)

La compañía ha creado la plataforma EA Advertising para integrar anuncios en sus videojuegos

El CEO de Capcom señala la decisión que cambió el futuro de la compañía: "Tuvimos que dejar atrás el modelo tradicional"

La editora japonesa pasó de depender de figuras concretas a construir equipos capaces de revitalizar franquicias como Resident Evil, Monster Hunter o Street Fighter

"Tiene que pasar algo catastrófico para que GTA VI se retrase": un insider tranquiliza a la comunidad por el estado del juego de Rockstar

Aunque muchos crean que el juego se va a 2027, todo sigue apuntando a que lo podremos jugar este noviembre

El exdirector de The Witcher 3 tiene claro qué necesita la expansión 'Songs of the Past': "Simplemente, hacerlo bien"

Konrad Tomaszkiewicz, una de las figuras clave detrás del aclamado RPG de CD Projekt RED, ha compartido su sencillo deseo para la expansión

Ni GTA VI ni Persona 4 Revival: Japón tiene claro cuál es su juego más esperado

Los japoneses tienen claro que lo que les despierta hype real es la siguiente etapa de Pokémon

Te puede gustar más o menos Xbox Game Pass, pero el 2027 que va a tener el servicio en cuanto a juegos recibidos será sublime

Solo hay unos pocos títulos confirmados de todos los que llegarán a lo largo del año que viene, pero solo estos hacen que merezca la pena

No todos los juegos gratis merecen la pena, pero este nuevo título de terror lanzado en 2026 al menos merece una oportunidad

Callus ha iniciado una promoción temporal que permite descargarlo y conservarlo para siempre sin pagar nada

EA pone fecha de caducidad a GRID Legends: sus servidores cerrarán definitivamente este año

El creativo japonés ha explicado cómo encajan los próximos proyectos del estudio dentro de la filosofía que ha dado vida a sagas como Dark Souls o Elden Ring

Aunque no tenga doblaje en español de España, Fable contará con voces para más de 1.000 NPCs... y ninguna estará hecha con IA

La noticia choca con la reciente noticia de que si se quiere jugar en español, deberá hacerse con el audio de Latam

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 18 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

El director de Final Fantasy VII Revelation descarta hacer otro remake y abre la puerta a un nuevo Final Fantasy

Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino