Uno de los aspectos que provocan que un título enfocado esencialmente hacia sus vertientes multijugador presente una buena salud tiene que ver con lo dedicados que sus responsables estén a la hora de cuidar a sus aficionados. Y, precisamente, esto último es algo a lo que Valve habría destinado grandes esfuerzos con respecto a Dota 2; concretamente a lograr que las partidas que transcurren dentro del juego estén tan equilibradas como sea posible. Algo que la compañía habría intentado ya no solo introduciendo numerosos parches que se encuentran encaminados a corregir errores y balancear sus cifras internas, sino a limpiar la comunidad de aquellos usuarios que hagan un uso ilícito de alguna de las características del juego.
No siendo la primera vez que Valve da un mazado a este sector de aficionados, hoy hemos sabido que los padres de Half-Life han vuelto a intervenir: 40.000 cuentas de Dota 2 han sido baneadas por abusar del matchmaking del juego, tal y como aparece en un post que la cuenta oficial del título a publicado a través de Twitter. No osbtante, aún desconocemos a qué se refieren sus responsables exactamente con la justificación que aportan ante tal baneo; aunque bien es cierto que son muchos los que opinan que este suceso iría dirigido a impedir que las cuentas smurfs puedan aprovecharse de su condición en las partidas.
La prohibición que Valve ha impuesto a este conjunto de aficionados no solo se mostraría dentro del propio MOBA, sino que también se aplicaría a su cuenta de Steam, impidiendo así que estos usuarios puedan acceder al título utilizando distintos medios. Sea como sea, lo cierto es que todo esto apunta a una sola dirección: aquella en la que Valve deja ver que sigue siendo una compañía que apuesta por el mercado de software de videojuegos ya no solo con nuevas propuestas, sino cuidando a los usuarios que apuestan cada día por algunos de sus títulos insignia.
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