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AeternoBlade II confirma su lanzamiento en PC muy pronto junto a la actualización 'Director's Rewind'
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AeternoBlade II confirma su lanzamiento en PC muy pronto junto a la actualización 'Director's Rewind'

La obra debutó anteriormente en consolas, que también recibirán esta nueva actualización

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Portada de AeternoBlade II
  • Plataformas: PS4 Nintendo Switch Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 11/10/2019
  • Desarrollador: Corecell Technology
  • Género: Hack and slash 2D
  • Multijugador: No

El año pasado tuvimos la oportunidad de disfrutar de un nuevo título indie desarrollado por Corecell Technology, nada menos que la secuela del interesante AeternoBlade. La obra la editó PQube y debutó en PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, dejando para mas adelante la versión de PC a través de Steam. El año terminó y seguíamos sin noticias de sus creadores, que hoy nos sorprenden no solo confirmando la llegada del juego a PC una vez más, sino anunciando una nueva actualización que supone todo un lavado de cara tras haber escuchado durante meses a sus usuarios, cambiando sistemas de combate, mecánicas, ajustes y añadiendo mucho contenido. Esta nueva versión llevará por nombre Director's Rewind.

Tal y como vemos a través de Gematsu, la obra contará con este gran lavado de cara este mismo año, muy pronto, pero sin concretar aún. La actualización Director's Rewind llegará a PC con algunas características exclusivas, como Interfaz de usuario enormemente mejorada; sistema de combate renovado; más reliquias y secretos por descubrir; niveles revisados ​; revisión de los comportamientos de monstruos y NPC's, sin olvidar el soporte de teclado y mouse. Hay que aclarar, que esta versión de juego será la que llegue a PC a través de Steam, mientras que en consolas (PlayStation 4, Xbox One y Switch) llegara en formato de actualización descargable totalmente gratuita para quienes tengan el juego, tanto en formato físico como en digital.

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Tal y como dijimos en nuestro análisis, AeternoBlade II es una propuesta muy interesante, que no esconde la humildad de su origen. Ofrece una buena jugabilidad, un desafío real y muchas habilidades que dominar, con tres personajes muy diferentes entre sí que nos darán la variedad suficiente como para no caer en la monotonía. Las habilidades de control temporal vuelven a ser las protagonistas, y acostumbrarnos a ellas o saber cuál usar en cada ocasión, suponen un reto enorme, a veces confundiendo y desesperándonos al requerir una precisión casi imposible de dominar en las primeras horas.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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