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DOOM Eternal resume sus claves principales en un nuevo tráiler

El first person shooter de id Software ya cuenta con una fecha concreta de lanzamiento en PC, PS4, Xbox One y Stadia

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Portada de DOOM Eternal

Si hay una cosa que id Software ya no tiene que demostrar, es que el estudio fue capaz de reencauzar su trabajo con un remake de una de sus sagas más aclamadas que vió la luz el pasado año 2016 y, sobre todo, que recibirá una secuela en poco más de un mes que promete hacer las delicias del heavy metal y los demonios: DOOM Eternal.

El caso es que, habiendo tenido ya la oportunidad de comprobar cómo es la jugabilidad del título en algunos apartados específicos como, por ejemplo, en su dificultad más alta o en su modo multijugador, hoy hemos sabido de la existencia de un nuevo tráiler del título con el que Bethesda ha querido resumir sus virtudes: desde una épica campaña para un jugador hasta la vertiente Battlemode, la cual enfrentará a dos jugadores que encarnarán entes del infierno contra otro usuario que se pondrá en la piel del DOOM Slayer. El vídeo en cuestión ha sido recogido por los compañeros del portal Gaming Bolt y, teniendo en cuenta que es un material sumamente útil para ordenar todo aquello que encontraremos dentro del juego, pasamos a compartirlo con vosotros a continuación.

Por la parte que nos toca, hemos de decir que en Areajugones ya tuvimos la oportunidad de probar DOOM Eternal, cuyas virtudes ya resaltábamos en el artículo con las impresiones del mismo que quisimos preparar para la ocasión: ''El nuevo título del estudio se ha visto en la necesidad de expandir la experiencia del original al querer explorar nuevas ideas. Y, lo que sí podemos decir con respecto a esto último, es que las novedades logran llegar a funcionar sin entrar en contraste con las bases bien asentadas de la entrega que salió en 2016''.

Por último, solo nos queda recordaros que DOOM Eternal verá la luz el próximo 20 de marzo de este año en PC, PlayStation 4, Xbox One y Stadia, y en una fecha aún por confirmar en Nintendo Switch.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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