Half-Life Alyx verá la luz durante el presente marzo de 2020, lo que supondrá el regreso de una franquicia que durante muchos años ha dejado con ganas de más a sus millones de seguidores. En esta ocasión, no obstante, Valve se centrará en aportar una experiencia en realidad virtual, lo que impedirá que otros tantos puedan disfrutar de ella. Sin embargo, podría existir una 'futura ocasión' para la IP.
Así lo extraemos de los comentarios de Robin Walker, desarrollador de Valve que recientemente concedió una entrevista a los compañeros de GameInformer (vía DualShockers):
"Ha sido increíblemente satisfactorio el poder refamiliarizarnos con los personajes de Half-Life, su contexto y mecánicas. Hay miembros del equipo de Half-Life: Alyx que llevan en Valve desde Half-Life 2, y muchos otros incluso desde el Half-Life original. También hay gente en el equipo de Half-Life: Alyx trabajando por primera vez en la franquicia - y muchos de ellos desde luego que esperan que no sea la última. Definitivamente vemos Half-Life: Alyx como un regreso a este mundo, y no como el final del mismo".
Como podemos comprobar, la frase final es muy relevante a la hora de determinar la actitud de Valve para con esta entrega. En tal sentido, es fácil extraer un claro deseo de continuar trabajando en la IP, aunque por otro lado no ha habido confirmación oficial de que así vaya a hacerse. ¿De qué podría depender esto? Lo más probable es que los resultados de venta de la nueva entrega definan los intereses de la compañía a largo plazo, lo que ciertamente hace que 'Alyx' se vea como una apuesta cuanto menos arriesgada.
La nueva apuesta de Valve para recuperar la marca, recordamos, se hará disponible a partir del 23 de marzo de 2020. Podrá disfrutarse en los siguientes dispositivos: Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift y Windows Mixed Reality.
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