Media Molecule comparte una hoja de ruta de Dreams que se actualizará en tiempo real
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Media Molecule comparte una hoja de ruta de Dreams que se actualizará en tiempo real

Lo que esté presente allí, indica que el estudio está activamente trabajando en ello para materializarlo

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  • Plataformas: PS4
  • Fecha de lanzamiento: 14/02/2020
  • Desarrollador: Media Molecule
  • Género: Juego creativo
  • Multijugador: Si

En pocos días, Dreams cumplirá un mes de disponibilidad. El juego de Media Molecule, incluso con conocimiento previo de lo que podría significar, sorprendió a la industria con una propuesta más que fresca y, a día de hoy, es de los lanzamientos más destacables de todo 2020. Conforme avancen los días, no caben dudas en que la desarrolladora continuará añadiendo aún más contenido para que creaciones como la representación de Ghost of Tsushima puedan seguir siendo realidad, de modo que han decidido disponer de una hoja de ruta.

No obstante, no se trata de una programación cualquiera: a diferencia de la línea tradicional, se actualizará en tiempo real. Estando ubicada en Trello, esta página funcionará para mantenernos informados con "lo que está sucediendo en el Dreamiverse, desde actualizaciones hasta en qué estamos trabajando ahora y qué estamos planeando para el futuro". Por otra parte, el equipo señala que no todo elemento estará incluido en la pizarra ya que, en principio, "queremos asegurarnos de que todo lo que esté sea algo con lo que estemos comprometidos de llevar a Dreams", de modo que solo veremos allí ítems que estén siendo activamente arreglados, investigados o creados.

Dreams, recordamos, está disponible para PlayStation 4. Si quieren saber más sobre su propuesta, les recomendamos leer nuestro análisis, cuya conclusión cita: "Dreams puede ser el punto de partida para muchos creadores de contenido donde las posibilidades las pone Media Molecule y las limitaciones nos las pondremos nosotros mismos. Nos encontramos ante una vuelta de tuerca al concepto de ‘Juega, crea y comparte’ con cientos de horas de entretenimiento y unas posibilidades prácticamente infinitas. Un modo campaña exquisito y un acabado sencillamente perfecto para años de trabajo y un futuro incuestionable que también podremos disfrutar en la futura PlayStation 5".

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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