PS5 fue la gran protagonista del día de ayer, dejándonos con una presentación densa y técnica que, pese a lo poco atractiva que resultaba para el gran público, nos permitía conocer muchos nuevos datos del sistema. En tal sentido, se prestó especial atención al sistema de retrocompatibilidad de la consola, uno que a priori se ha dado a conocer con limitación a PS4 y un catálogo inicial poco extenso - del cual todavía desconocemos qué juegos podremos encontrar de lanzamiento -. Asimismo, no parece ser que esto vaya a ir mucho más.
Dado el formato de la presentación, con una imagen que daba lugar a ciertos interrogantes, no se descartaba que la tan rumoreada retrocompatibilidad multigeneracional acabara formando parte de las capacidades de PS5. Sin embargo, este 'sueño' habría empezado a difuminarse en base a los comentarios de Jason Schreier, periodista de Kotaku:
Básicamente, la respuesta del señor Schreier se limita a aclarar que no deberíamos tener grandes esperanzas para un sistema en PS5 que permitiera jugar a juegos de PS3, PS2 y PSX. La respuesta es vaga y ciertamente se aleja del ámbito formal, pero no por ello hemos de suponer que el periodista posiblemente mejor informado de la industria no haya proporcionado una respuesta que refleje la realidad - o por lo menos la realidad del presente -.
En tal sentido, lógicamente, deberemos esperar a que PlayStation vuelva a dar con una presentación mediante la que aclarar varias incógnitas para con PS5. Mientras tanto, si deseáis ver cómo ha finalizado esta 'primera ronda' entre PlayStation y Xbox, os recomendamos visitar el artículo que hallaréis seguidamente, en el que ponemos cara a cara todos los aspectos técnicos revelados hasta el momento respecto a PS5 y Xbox Series X:
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