Con el paso de los años, los crossovers se han vuelto cada vez más comunes. Especialmente en el ámbito multijugador, el préstamo de personajes entre franquicias distintas se ha mostrado como una práctica solvente tanto en lo económico como en lo receptivo, de modo que múltiples compañías han apostado por contenido combinado para sus obras. Entre estas, Ubisoft no se ha mostrado ajena y, de cara a Rainbow Six Siege, su afamado shooter táctico, puede que repliquen una vez más la eventualidad.
En tal sentido, Jean-Baptiste Halle, diseñador de la entrega, ofreció una entrevista a DualShockers, en donde conversó sobre las posibles inclusiones jugables que recibirá el videojuego luego de las dos más recientes. Así, pues, ante la duda de si han considerado añadir personajes bajo el sello de la empresa francesa a su entrega, señaló que nunca lo había pensado pero que, pese a ello, "manténganse atentos ante las próximas adiciones de Operadores de este año y puede que reciban nuevas personas interesantes que llegarán al elenco. Eso es todo lo que puedo decir hasta el momento".
Al mismo tiempo, Eric Tremblay, productor de la entrega, fue más directo e indicó: "Soy un fanático de Splinter Cell, así que Sam Fisher sería genial, sin duda. Aunque dudo que podamos hacer navegación en 3D para Rainbow Six Siege. Ding Chavez es un personaje interesante de una entrega pasada de Rainbow Six, pero no tenemos los derechos sobre Ding Chavez. Sin embargo, sería interesante. No sé, están esos dos que, quizá, encajen mejor con el universo".
Evidentemente, no se trata de una confirmación pero, más allá de ello, resulta en una insinuación que nos mantendrá en vilo, esperando que Rainbow Six Siege, ante la evasión de Ubisoft respecto a Splinter Cell, nos obsequie el regreso del querido Fisher.
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