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Indivisible no recibirá más contenido tras el cierre de Lab Zero Games
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Indivisible no recibirá más contenido tras el cierre de Lab Zero Games

505 Games, distribuidora de la obra, ha confirmado que solo serán publicadas las actualizaciones que ya estaban en proceso de creación

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Portada de Indivisible
  • Plataformas: Nintendo Switch PC PS4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 11/10/2019
  • Desarrollador: Lab Zero Games
  • Género: Acción-Aventura, RPG
  • Multijugador: Sí (local)

Durante el mes de septiembre, la situación dentro de Lab Zero Games colapsó. Los creadores de Skullgirls e Indivisible, luego de que parte del equipo rescindiese a sus respectivos cargos debido a un tóxico ecosistema laboral, fueron despedidos de la compañía, arrojando hacia lo incierto el futuro de, especialmente, el último de los títulos mencionados. Así, por desgracia, a pesar de que la desarrolladora se ha conformado en un nuevo equipo, 505 Games, la distribuidora de la entrega, ha confirmado la cancelación de su producción.

Específicamente, divulgaron un comunicado oficial a través del Twitter del título, donde resaltaron que, salvo excepciones, no habrá más adiciones poslanzamiento. "En este momento, además del contenido que ya está en desarrollo, desafortunadamente no habrá más producción para el juego. Entendemos que los jugadores veteranos han estado esperando la inclusión de Personajes Invitados al igual que algunos personajes creados por los seguidores [del crowdfunding del juego en Indiegogo]. Tristemente, este contenido adicional no será añadido al juego", informaron.

Por su parte, añadieron que la versión de Nintendo Switch recibirá inéditos desafíos, Nuevo Juego+ y cooperativo local, de modo que esta variante se igualará a las de las plataformas restantes. Por ende, se espera que, desde el día de mañana, todos los jugadores de Indivisible cuenten con acceso al mismo contenido, aunque con el desafortunado pesar que supone el saber que, por motivos extraordinarios, ya no habrá nuevas inclusiones en el futuro.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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