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Indivisible comparte su cinemática de apertura
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Indivisible comparte su cinemática de apertura

Luce una cuidada animación para acompañar a la propuesta de acción y RPG

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Uno de los anuncios más especiales de los últimos meses en cuanto al panorama indie ha sido poder compartir  la fecha de lanzamiento de Indivisible para todas las plataformas. Se trata del nuevo proyecto de Lab Zero Games, quienes saltaron a la fama por su fighting game Skullgirls ahora dan el salto al RPG para ofrecer una nueva IP con historia prometedora inspirada en el sudeste asiático y otras mitologías mundiales. El videojuego ya esta disponible para reservar en todas los portales de venta digitales y, además, parece ser que los más coleccionistas podrán hacerse con su propia copia física el mismo día de salida. Hoy, para no dejarnos huérfanos mucho tiempo más, sus creadores nos dejan con un nuevo adelanto, nada menos que su cinemática de apertura.

La conocida intro (u opening), elemento indispensable en los grandes RPG's, suele aprovecharse para lucir animación, ya sea digital o tradicional, y para mostrar las cartas respecto al diseño de personajes, y en esta ocasión no será diferente, pues nos deja con una cuidada animación muy al estilo japonés con acción y grandes secuencias. Os dejamos ya con el vídeo subido directamente a YouTube por sus responsables.

Abarcando un mundo fantástico con docenas de personajes jugables, una rica experiencia narrativa y un juego que es fácil de aprender pero difícil de mater, Indivisible gira en torno a Ajna, una marimacho de buen carácter con una racha rebelde. Criada por su padre en las afueras de su pueblo rural, su vida se ve sumida en el caos cuando su casa es atacada, y un poder misterioso despierta dentro de ella. Indivisible se pondrá a la venta el próximo 8 de octubre en PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC, tanto física como digitalmente y contando con textos en castellano (La versión de Nintendo Switch tendrá que esperar un poco más, aún sin especificar). No olvidéis echar un vistazo a las impresiones que recientemente compartimos a raíz de poder probar la obra.

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Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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