Ya hemos pasado de sobra el ecuador de la Temporada 6 de Apex Legends, por lo que la mayoría de los jugadores de exitoso Battle Royale están con la mirada puesta en la tan esperada Temporada 7 y en Horizon, su posible nueva Leyenda. Pero mientras tanto, seguimos disfrutado de lo que la sexta season tiene para ofrecernos, con todos sus personajes, pero al parecer no todas sus armas.
Como muchos sabréis, tras la actualización del juego para el evento Aftermarket y la beta del juego cruzado, surgió un exploit en uno de los francotiradores de Apex Legends, el Sentinel, el cual es de cerrojo pero uno de los más potentes (exceptuando el Kraber, claro). Pero el hecho de que fuese de cerrojo desapareció al aprovechar un bug que hacía que fuese completamente semiautomático, y esto, lógicamente, rompía el juego por completo. De esta forma, los chicos de Respawn decidieron deshabilitarlo del juego la semana pasada.
Tal y como han informado los responsables de Apex Legends a través de su cuenta de Twitter oficial, ya han arreglado el bug del Sentinel y, por fin, podemos volver a encontrárnoslo en el suelo y jugar de nuevo con él, ya que es el francotirador favorito de muchísimos jugadores. Por el momento, no se han reportado más bugs sobre ello.
El motivo por el que Respawn eliminó temporalmente el Sentinel de Apex Legends es por un exploit que ya hemos explicado antes. Pero este bug también parecía tener un motivo. Según el dataminer Shrugtal, en la ya mencionada actualización se incluyó en el código un modificador de arma para el Sentinel, el cual, basado en el nombre (Marksman's Tempo en inglés), parece que aumentaba la cadencia de disparo.
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