Hace ya casi tres años que se estrenaba originalmente My Time at Portia, un juego que mezclaba la simulación y gestión con el RPG en una atmósfera de ensueño para conquistar a miles de jugadores. Después de que meses atrás el estudio tras la obra confirmara un nuevo proyecto, hoy se ha presentado al mundo My Time at Sandrock, una secuela directa de My Time at Portia que heredará las principales bondades de esta obra.
Tal y como recogen desde Gematsu, My Time at Sandrock se ha presentado al mundo junto a una campaña de Kickstarter que busca recaudar 100.000 dólares. De acuerdo a los responsables, este nuevo proyecto nació como un DLC de My Time at Portia pero a medida que se fue desarrollando el estudio se dio cuenta de que necesitarían un videojuego completo para contar todos los cuentos de Sandrock.
My Time at Sandrock, según se explica, es un juego que seguirá la estela de My Time at Portia pero ofreciendo una experiencia completamente nueva con nuevos sistemas jugables. Algunos de los cambios que se prometen son más sorpresas en el mundo, un arco narrativo que agrupe a todo el videojuego de forma más satisfactoria. Por otro lado, algunos retos adicionales del estudio, siempre y cuando se cumplan las metas de financiación, pasan por incluir modo multijugador, mejor apartado técnico y autopublicar la obra sin ayuda de editoras externas. A continuación podéis ver el tráiler de anuncio.
En cuanto al lanzamiento, My Time at Sandrock ha sido confirmado para todas las plataformas de actual y próxima generación. Es decir, la obra planea llegar a PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch. Si bien el lanzamiento está previsto para verano de 2022, se espera que el acceso anticipado esté disponible para marzo de 2021 a través de Steam. Podéis apoyar el proyecto y ver todos los detalles en su página oficial de Kickstarter.
CONTENIDO RELACIONADO
En una entrevista, Andy Serkis deja clara su opinión sobre la posición del videojuego frente al cine
Matt Piscatella ha hablado sobre cómo los exclusivo no son el factor diferencial en el éxito de una consola
El diseñador estuvo a cargo de obras que hoy son consideradas de culto, y varias de ellas pertenecen a The Legend of Zelda y Super Mario
Como parte de los nuevos juegos gratuitos de Amazon Prime se incluye esta obra del creador de Kingdom Come Deliverance.
El esperado exclusivo habría superado el millón de copias entre Switch y Switch 2, pero no por separado en cada plataforma
Tim Cain, co-creador de Fallout, expresa su preocupación por la falta de criterio de los jugadores actuales
Muchos fans han enloquecido ante la situación en ambas plataformas, pero parece que PlayStation ha lanzado una actualización oficial
Por poner un ejemplo, las versiones de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja para Nintendo Switch han sido un exitazo
El concepto incluye una impresionante figura inspirada en el juego, pero todo ha sido diseñado por fans y no pertenece a Rockstar Games
La ausencia del juego en el reporte oficial apunta a unas ventas inferiores al millón de unidades desde su lanzamiento
Hiroki Totoki, CEO de Sony, ha dejado muchas dudas sobre el planteamiento de PS6
Sony revela que casi 9 de cada 10 euros en ventas de juegos completos llegan desde compras digitales