Demon's Souls Remake se mantiene fiel a la versión original, según sus autores
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Demon's Souls Remake se mantiene fiel a la versión original, según sus autores

Gavin Moore, director creativo de la revisión, asegura que recibieron la bendición de Miyazaki y FromSoftware para el proyecto

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Portada de Demon's Souls
  • Plataformas: PS5
  • Fecha de lanzamiento: 12/11/2020
  • Desarrollador: BluePoint Games
  • Género: Souls

En menos de dos semanas, y luego de una espera que sitúa una brecha temporal de más de una década, Demon's Souls Remake estará disponible. Bluepoint Games, estudio encargado de las revisiones de obras como Shadow of the Colossus, dará vida una vez más al mundo de Boletaria, asimismo dando la oportunidad a FromSoftware que continúe enfocada en el desarrollo de Elden Ring. Sin embargo, este preciso aspecto atemoriza a más de un purista del trabajo de la magna desarrolladora, pues existe miedo a que la obra no sea fidedigna respecto a su contraparte original.

Para tales personas, Gavin Moore, director creativo del proyecto actual, ofreció una entrevista a GameSpot, en donde reconoció que tiene la aprobación de los responsables de la IP. "Los creadores originales, Miyazaki y FromSoftware, dieron su bendición y estaban felices con que siguiésemos adelante e hiciésemos el juego. Digo, dieron su bendición, pero no se involucraron en la producción del día a día del juego. Ahora, todo ese desarrollo ha sido gestionado por Worldwide Studios y Bluepoint Games, pero nos aseguramos de mantenernos fieles a su visión original. Eso es increíblemente importante. Somos grandes fanáticos de los juegos de Miyazaki y, por lo tanto, nos cercioramos de que lo que creamos era fiel a su visión, ese era el estándar principal", postuló.

Demon's Souls Remake, recordamos, saldrá a la venta el 12 de noviembre en exclusiva para PlayStation 5.

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Demons Souls Remake

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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