¿Harto de los jugadores tóxicos? Amazon patenta un sistema para evitarlos
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¿Harto de los jugadores tóxicos? Amazon patenta un sistema para evitarlos

Amazon podría tener la solución para jugar de forma que no nos encontremos con jugadores tóxicos

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La comunidad de jugadores se puede dividir fácilmente en dos ramas: en los "normales", por así decirlo, y los jugadores tóxicos. Absolutamente todos nosotros hemos sufrido ataques de este tipo de jugadores (o incluso nosotros posiblemente hayamos sido un poco tóxicos en algún momento), pero es una mala práctica que lo único que hace es arruinar la diversión de cualquier jugador que se adentra en un mundo competitivo solo para disfrutar.

Hay muchos juegos donde nos encontramos jugadores tóxicos (prácticamente hay en todos), pero los títulos más populares suelen ser los que están más cargados de estos, como League of Legends, Valorant, Counter-Strike: Global Offensive... Pero cierta compañía ha planteado algo que podría poner una grata solución a esto: Amazon.

Los jugadores tóxicos se van a jugar con más tóxicos

Tal y como han compartido y recogido los compañeros del portal de Games Industry, la compañía americana que ya se ha adentrado en el mundo de los videojuegos desde hace tiempo y que también lo está haciendo en el mercado del juego en la nube, han patentado un sistema para poner a los jugadores tóxicos en servidores aislados.

Para ello, el matchmaking que tan polémico ha sido siempre no se basará en la habilidad de cada jugador, sino en su comportamiento y forma de jugar. Si es un jugador que suele suicidarse en partida a menudo, o suele atacar constantemente a compañeros, o siempre se queda AFK (quieto sin jugar) al inicio de las partidas... estos jugadores jugarán con otros que tengan estas mismas malas prácticas.

Los jugadores deciden con quién jugar

Dado que es difícil decidir qué está considerado tóxico o no, serían los propios jugadores los que decidirían que tipo de emparejamiento prefieren (si prefieren no jugar con gente que insulte, o si prefieren no jugar con gente que se desconecte antes de tiempo, etc). De esta forma, sería más fácil erradicar el jugar contra jugadores tóxicos.

¿Se acabará implementando finalmente este sistema? Es pronto para decirlo, aunque lo cierto es que suena interesante y acabaría con el que es considerado uno de los mayores problemas en cuanto a la experiencia del jugador se refiere. Nos mantendremos atentos para informaros en cuanto surjan novedades.

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Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y Honkai: Star Rail, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y mucho más.

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