Drew Murray, exdiseñador del reboot de Perfect Dark, se une a Insomniac Games
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Drew Murray, exdiseñador del reboot de Perfect Dark, se une a Insomniac Games

Lo ha anunciado a través de su cuenta personal de Twitter alegando motivos personales

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Portada de Perfect Dark
  • Plataformas: PC Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: The Initiative | Crystal Dynamics
  • Género: FPS (Disparos en Primera Persona)
  • Multijugador: Por determinar

Hace unos días os informábamos de que Drew Murray había abandonado The Initiative, pero desconocíamos el futuro laboral de este talentoso diseñador. Si bien es cierto que Sony cuenta con unos estudios de desarollo first party muy potentes como Naughty Dog o Santa Monica, por nombrar algún ejemplo, Microsoft se ha puesto las pilas y en los últimos años ha reunido bajo su sello a muchos estudios de una calidad espectacular para trabajar en sus juegos.

Uno de esos estudios es The Initiative, los encargados de revivir la saga Perfect Dark. Drew Murray era hasta hace muy poco director de diseño de este reboot de Perfect Dark.

Drew Murray abandona The Initiative para volver a Insomniac Games

Ha sido a través de su cuenta personal de Twitter donde Murray ha confirmado que abandonó el estudio de Xbox para unirse a Insomniac Games, desarrolladores de Marvel's Spider-Man. No le va a resultar una transición especialmente complicada ya que Murray ya trabajó hace más de una década en Insomniac, concretamente en el desarrollo de Resistance: Fall of Man y alguna entrega de la saga Ratchet & Clank.

El tuit reza:

"Supongo que diez años, cinco juegos y seis puestos de trabajo simplemente no fueron suficientes. Estoy emocionado de reunirme con muchos amigos y antiguos colegas de @insomniacgames como diseñador principal. Eso me lleva a mi séptimo puesto de trabajo; ahora sólo necesito trabajar algunos días y hacer algunos juegos, ¿verdad?"

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Insomniac Games Perfect Dark

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

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