La aclamada experiencia de escalada para la realidad virtual iba a contar con una secuela en navidades del pasado año, sin embargo el estudio tuvo que retrasar su lanzamiento, posponiendo el poder disfrutar de este título unos meses más. Ahora desde Crytek, responsables del videojuego, han anunciado la fecha de lanzamiento de este título, el cual parece que no se hará más por derogar.
Concretamente, será el próximo 4 de marzo cuando podremos disfrutar de esta experiencia de escalada a través de las Oculus Quest u Oculus Rift. En The Climb 2 se amplía un poco la experiencia ya vivida en el título original, disfrutando de fantásticos parajes naturales y urbanos mientras escalamos de una forma increíblemente inmersiva. Se trata de toda una experiencia en solitario en la que exploraremos cuevas, visitaremos hasta 15 nuevos mapas, y podremos darle un toque personalizado a nuestro escalador con diversos accesorios tales como guantes, muñequeras, relojes, cuerdas y demás. Bajo estas líneas os dejamos un pequeño tráiler de lo que nos espera en esta trepidante aventura.
Como ya hemos mencionado, esta experiencia se podrá disfrutar únicamente en Oculus Quest y Oculus Rift. Hace unos días pudimos publicar nuestra review de las Oculus Quest 2, dispositivo que nos ha sorprendido gratamente en todos los sentidos. The Climb tuvo una buena recepción por parte de la crítica, y se espera a que su secuela pueda ampliar esa experiencia que tanto ha gustado a jugadores acérrimos a la realidad virtual.
CONTENIDO RELACIONADO
El Conde de Ogham desata la corrupción sobre Wraeclast en esta nueva aventura que llegará el 6 de diciembre
Ubisoft anuncia cambios significativos en el sistema de infiltración de su nuevo título, priorizando la libertad del jugador
Epic Games ha anunciado que la temporada llegará a su fin con un evento por todo lo alto
Epic Games unirá lazos con el hero shooter de Marvel a través de una nueva promoción
Los fans de PlayStation tendrán que esperar varios meses para disfrutar de la última entrega de la saga post-apocalíptica
El título de GSC Game World triunfa en Steam y Game Pass pese a sus problemas técnicos iniciales