Cyberpunk 2077 retrasa su parche de febrero debido al reciente hackeo de la compañía
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Cyberpunk 2077 retrasa su parche de febrero debido al reciente hackeo de la compañía

El videojuego de CD Projekt RED no tendrá a tiempo el parche 1.2; esta actualización se retrasa durante todo un mes

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Portada de Cyberpunk 2077

Hace varias semanas que CD Projekt RED lanzaba una hoja de ruta en la que mostraba las fechas aproximadas para los lanzamientos de importantes parches con los que corregir los graves problemas que el videojuego posee aún, especialmente en las versiones de PS4 y Xbox One. De acuerdo a este calendario, el parche 1.2 debería llegar a lo largo del mes de febrero pero finalmente no será así, tal y como han confirmado desde la compañía.


Ha sido a través de Twitter como los responsables de Cyberpunk 2077 han dado la cara para confirmar a todos los jugadores que el parche 1.2, el segundo gran parche que recibiría el videojuego, no estará listo para llegar en febrero como estaba previsto. "Aunque deseábamos ofrecer el parche 1.2 en el marco temporal que detallamos con anterioridad, el reciente ciberataque [...] y la ambición de la actualización hacen que esto no vaya a ocurrir", explican desde el estudio.

"Nuestro objetivo con el parche 1.2 va más allá de cualquier de nuestras actualizaciones previas. Hemos estado trabajando en numerosas mejoras generales de calidad y arreglos, y aún tenemos trabajo por hacer para asegurarnos de que eso es lo que recibís. Con ello en mente, estamos apuntando ahora mismo a lanzarlo en la segunda mitad de marzo".

Con ello, parece que el reciente hackeo que sacaba a la luz el código fuente de diversos videojuegos de CD Projekt RED ha afectado también al proceso de desarrollo de los nuevos parches de Cyberpunk 2077. Después del retraso de todo un mes en la fecha de lanzamiento de este parche 1.2, parece que en consecuencia los parches siguientes se verán igualmente afectados. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto.

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Cyberpunk 2077

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.


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