Giro en Assassin's Creed: Black Flag Resynced: este cambio en el parkour está generando mucho debate entre los fans
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Giro en Assassin's Creed: Black Flag Resynced: este cambio en el parkour está generando mucho debate entre los fans

Parece sutil, pero transforma gran parte del ¨flow¨ del Assassin's Creed: Black Flag original

Pub:
0

Quedan cada vez menos semanas para que Assassin's Creed: Black Flag Resynced se ponga a la venta y podamos comprobar si se encuentra a la altura del original a pesar de los cambios que introduce. Desde ciertos retoques en el combate hasta otras modificaciones en su sistema de parkour; siendo esto último aquello en lo que nos centraremos aquí. Concretamente, en un punto que está generando mucho debate: la velocidad del parkour es bastante superior en el remake que en el título de 2013.

Comparativa del parkour de Assassin's Creed: Black Flag Resynced

Si nos paramos a comparar la velocidad a la que se mueve Edward Kenway en el remake y en el título original, nos percataremos de que este lo hace de manera mucho más rápida en el primero que en el segundo. Algo que queda perfectamente reflejado en el clip que compartía un usuario de Reddit donde muestra la misma secuencia en ambas versiones y el resultado habla por sí mismo. Os dejo con el vídeo a continuación para que podáis echarle un vistazo:

En relación a esto último, existe un fuerte debate entre los fans que están comentando el vídeo, encontrándonos con dos bandos diferenciados: por un lado, aquellos que no se alegran de esta modificación, sugiriendo que el remake está destinado para aquellos que ¨solo consumen contenido estilo Tiktok¨ y otro que defiende el cambio alegando que se ve mucho más fluido y dinámico que en el original.

Si queréis mi más sincera opinión, diría que estoy a favor de que Assassin's Creed: Black Flag Resynced vaya a ser un juego más rápido que el título original por un motivo concreto: si Ubisoft ha considerado oportuno este cambio, habrá una razón sólida y de peso detrás de ello. Algo que, además, solo se podrá intuir una vez estés con los mandos en la mano, por lo que no podremos sacar nada en claro hasta que el remake salga el próximo 9 de julio.

¿Qué pensáis vosotros y vosotras al respecto? ¿Preferís el parkour más lento y pausado del Black Flag original o el estilo más dinámico y acelerado del remake? Puede parecer un cambio sutil, pero probablemente defina a la perfección el ¨flow¨ de Asassin's Creed: Black Flag Resynced, sobre todo, en comparación al videojuego de 2013. Ahora ya solo queda esperar a julio para que podamos comprobar si esta reimaginación del juego acaba estando a la altura de las expectativas.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Los fans de Destiny 3 se plantan ante Bungie con una recogida masiva de firmas, pero todo apunta a intento fallido

Un nuevo movimiento de la comunidad trata de salvar la saga tras el cese de las actualizaciones de Destiny 2

Así es la historia y los protagonistas de Final Fantasy Resonance que llegará traducido al castellano

El primer Final Fantasy en HD-2D aterrizará el 22 de octubre con localización confirmada a nuestro idioma desde el día uno, algo que no siempre ha estado garantizado en esta línea visual de Square Enix

Atelier Yumia llega hoy a Switch 2 y Atelier Karia, su secuela directa, se confirma para 2027 multiplataforma

Koei Tecmo y Gust han aprovechado el Nintendo Direct del 9 de junio para lanzar la versión Switch 2 de su última entrega disponible desde hoy mismo y anunciar el siguiente capítulo de la saga

One Piece vuelve a Nintendo Switch, PC y móviles de la forma más inesperada: con el juego de cocina Grand Gourmet, y ojo, porque pinta genial

One Piece: Grand Gourmet se ha mostrado en el último Nintendo Direct y es algo que nunca hubiésemos imaginado.

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen es oficial con nuevo contenido que llegará el 9 de octubre a Switch 2, PS5, Xbox y PC

Capcom ha aprovechado el Nintendo Direct de este 9 de junio para confirmar por sorpresa la primera gran expansión de Dragon's Dogma 2, que se lanzará también en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC el mismo día

La guerra entre PS6 y Xbox Helix no será por la calidad de la imagen, sino por otro aspecto mucho más buscado por los jugadores

El extra en el rendimiento es lo que la inmensa mayoría de usuarios buscan en los juegos actuales

Confirmado: el nuevo Castlevania: Belmont's Curse tendrá también edición en físico y ya se puede reservar

La Midnight Edition es una carta de amor al formato físico y algo imprescindible para cualquier fan de la saga

Beast of Reincarnation, lo nuevo de los creadores de Pokémon, llega en agosto y deja claro que Game Freak sabe lo que hace

Game Freak ha aprovechado el PC Gaming Show 2026 para enseñar metraje inédito y revelar el reparto de voces japonesas

Senua no es Hellblade III y Ninja Theory lo deja claro: será un juego distinto a los dos anteriores

El estudio británico ha publicado una FAQ oficial al día siguiente del reveal en el Xbox Games Showcase 2026 para explicar por qué la nueva entrega abandona la numeración de Hellblade