'Shooters con ADS y movimientos a lo COD no son competitivos de verdad', asegura un popular streamer
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'Shooters con ADS y movimientos a lo COD no son competitivos de verdad', asegura un popular streamer

El streamer, exjugador profesional de shooters, cree que Rainbow Six Siege expresa mucho mejor el concepto competitivo

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Portada de Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • Plataformas: PC PS4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 1/12/2015
  • Desarrollador: Ubisoft
  • Género: Shooter multijugador
  • Multijugador: Sí (online)

Rainbow Six Siege es a día de hoy uno de los juegos multijugador más populares del mercado, aunque como bien se sabe los principios no fueron especialmente dulces para el shooter. No obstante, con tiempo y dedicación consiguió labrarse un puesto que muchos creen merecido, y el popular streamer Shroud lo ve incluso más merecedor de halagos a nivel competitivo que franquicias como COD.

Shroud es claro en su opinión sobre los shooters competitivos

Rainbow Six Siege
Rainbow Six Siege expresa mejor el competitivo que no los shooters que siguen a los COD

Shroud, además de ser uno de los streamers de más éxito en Twitch, fue en el pasado una figura habitual del panorama competitivo de shooters, pudiendo encontrarle por ejemplo en CS: GO. Así pues, en uno de sus más recientes streams, Shroud fue preguntado por el corte competitivo de los distintos shooters que podemos encontrar actualmente en el mercado, y sorprendió al asegurar que Rainbow Six Siege era un juego más de modelo competitivo que no los COD.

En particular, Shroud cree que todos aquellos juegos que se valgan de la mecánica del ADS y que además cuenten con movimientos 'a lo COD' no son realmente competitivos. En tal sentido, apunta que Rainbow Six Siege logra desmarcarse de la mayoría de opciones del mercado dada la profundidad estratégica de la que goza su gameplay, haciendo que la cooperación entre los jugadores de un mismo equipo sea mucho más clave que en otros shooters -como el mencionado Call of Duty-.

Destacaremos que aquellos que quieran ver el momento en el que Shroud empieza a hablar sobre los aspectos de los shooters y el componente competitivo, pueden hacerlo a través de este enlace -los comentarios empiezan unos segundos después de la reproducción del vídeo-. Lógicamente, al realizar estos comentarios Shroud no busca atacar a ningún juego en particular, pero aun así es más que obvio que las opiniones expresadas pueden 'chocar' con la de algunos jugadores del panorama competitivo.

En última instancia, sobre Rainbow Six Siege, recordaremos que lo último que se informó para con el juego era que Ubisoft seguía trabajando a día de hoy por tal de incorporar eventualmente el juego y progreso cruzado. En este enlace podréis leer más sobre lo que muchos jugadores consideran elementos clave de un juego multijugador y multiplataforma.

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Rainbow Six Siege

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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