El nuevo Fable estaría siendo desarrollado con un nuevo motor
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El nuevo Fable estaría siendo desarrollado con un nuevo motor

Una nueva oferta de trabajo de Playground Games permite inferir que el próximo título de la IP fungirá bajo herramientas distintas a sus antecesores

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Portada de Fable
  • Plataformas: PC Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 2025
  • Desarrollador: Playground Games
  • Género: RPG de acción
  • Multijugador: Por determinar

Aunque nos aproximamos al aniversario de la más que ansiada confirmación del nuevo Fable, Playground Games se ha mantenido sumamente silente en torno a su propuesta. Sin gameplay, sin detalles concisos de su funcionamiento, sin fecha de lanzamiento y más aspectos desconocidos, la comunidad de jugadores se encuentra constantemente a la expectativa para conocer novedades del proyecto, sean estas reducidas o de grandes dimensiones. Por lo tanto, el silencio de la desarrolladora ha generado mucho interés por teorías y filtraciones sobre el título.

En esta ocasión, ha sido una nueva oferta de trabajo publicada por la compañía la que, aparentemente, habría desvelado un nuevo detalle alusivo a la entrega. En ella, el equipo ha hecho pública su búsqueda de un ingeniero para "unirse a un equipo AAA establecido y altamente experimentado", en el cual trabajaría con un "motor personalizado". De esta manera, a diferencia de lo inicialmente creído, la travesía no dispondría de los servicios del reputado Unreal Engine, sino que haría uso de herramientas inéditas para dar forma a su propuesta.

No obstante, es imperativo señalar que dicha oferta no hace mención explícita a Fable, de forma que podría llegar a tratarse de Forza Horizon 5, el otro proyecto que Playground podría estar desarrollando. En cualquier caso, lo resaltado es especulación, por lo que hemos de mantenernos atentos a los próximos anuncios oficiales de la compañía en aras de conocer la realidad.

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Fable

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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