Naughty Dog es uno de los estudios de desarrollo más aclamados, y es que cuenta a sus espaldas con sagas como Jak & Daxter, Uncharted o The Last of Us, con las que se ha ganado el favor de millones de jugadores alrededor del mundo. Sin embargo, todos los ojos están ya puestos en el futuro y hoy conocemos algo más de dicho futuro: Naughty Dog tiene en desarrollo varios proyectos pero solo uno de ellos se está llevando la mayor parte de atención.
Tal y como recogen desde el portal VGC, ha sido Evan Wells, copresidente de Naughty Dog, el que ha hablado acerca de los planes de futuro del estudio en un reciente podcast. En dicho programa el directivo ha hablado acerca de los problemas que tiene el estudio para mantener varios desarrollos múltiples en paralelo sin que unos tengan preferencia sobre otros.
"Intentamos nuestro primer desarrollo múltiple grande con The Last of Us. Al final de Uncharted 2, Bruce Straley y Neil Druckmann se fueron a diseñar, aunque pasaron unos buenos tres o cuatro meses trabajando en jak and Daxter antes de decidir dejarlo y centrarse en algo nuevo", explica Wells. "Se embarcaron en ese proyecto y la idea era crear un equipo a su alrededor y tener dos equipos funcionando a la vez, y simplemente no lo conseguimos en absoluto".
"La cantidad de esfuerzo necesaria para acabar Uncharted 3 por aquel entonces le quitaba recursos a The Last of Us, y nunca conseguimos llegar al punto en el que tuviéramos dos proyectos a plena producción. Diría que incluso hoy seguimos sin poder. Desde luego tenemos varios proyectos [en desarrollo], pero solo uno se lleva la mayor parte del esfuerzo en cada momento".
"No tenemos dos proyectos con varios cientos de personas en ellos. Tenemos uno y después algunos otros que están en preproducción o tal vez saliendo de preproducción, pero que tendrán que esperar hasta que el objetivo principal se haya completado para mover gente de ese proyecto".
De esta manera, parece que pese a que Naughty Dog es un gran estudio triple A que cuenta con cientos de trabajadores, no es capaz de llevar en paralelo dos grandes proyectos.. Por ello, se espera que los diferentes videojuegos y proyectos que tiene entre manos vayan llegando de forma muy escalonada. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto.
CONTENIDO RELACIONADO
Se trata de la secuela desarrollada de Sucker Punch, cuyo precio se encuentra más bajo de lo habitual
La compañía reconoce que utilizó IA generativa en fases iniciales y admite que debió comunicarlo desde el principio
Con esta técnica, pueden salir despedidos y llegar a sitios elevados con rapidez o planear durante unos segundos
Los usuarios de PS5 no han perdido ni un minuto y ya colocan a Starfield como el lanzamiento más esperado de la tienda
Muchos usuarios de PS Plus están suscritos al servicio por diferentes motivos, pero la mayoría de ellos es por los juegos gratis mensuales o por el acceso al multijugador online en todos los juegos que tengan este modo. Pero ya sabéis que el servicio tiene muchas más ventajas. Entre ellas, se encuentra que todos los […]
En medio del jaleo por la tecnología DLSS 5, un fan ha imaginado cómo sería una peli realista de Requiem
El director de Final Fantasy XIV reconoce que la franquicia tiene dificultades para atraer a nuevas generaciones
El caso de Jamie Borne ha generado una fuerte reacción en la comunidad, mientras salen a la luz más detalles sobre su arresto
También se perdió otro proyecto de terror espacial con aires de Dead Space para realidad virtual
Ya quedan pocos días para que PlayStation realice el pertinente anuncio de los juegos que añadirán próximamente al servicio
El CEO de Take-Two anticipa lo que costará GTA VI , sin anuncios y con una idea firme: la IA no puede competir con el talento humano
Resident Evil 3 Last Escape busca cumplir el sueño de muchos jugadores del título original.