Phil Spencer es conocido por hablar claro y defender sus opiniones en foros cercanos, y es que, el máximo mandatario de Xbox ha dejado claro su opinión sobre la estrategia de la competencia a la hora de llevar sus exclusivos a PC. Hablando durante una sesión informativa para medios y analistas esta semana, de la que se ha hecho eco el medio vgc, el ejecutivo criticó a "otros" que traen juegos de consola a PC, afirmando que estaban lanzando versiones para PC "años después" y "cobrando [a los jugadores] por segunda vez".
No es tal política que ha mantenido Xbox con los jugadores pues estos siguen recibiendo los títulos en consolas y PC de manera simultanea en cuanto a los juegos de Xbox Games Studios se refiere. Ahora, parece que Sony ha comenzado con una política similar pero tardía con ejemplos como los recientes de Horizon Zero Dawn o Days Gone, juegos que actualmente se pueden disfrutar en compatibles adquiriéndolos en plataformas como Epic Games o Steam.
Spencer lo dejaba claro: "Ahora mismo, somos la única plataforma que envía juegos en consola, PC y en la nube simultáneamente", criticando de una forma indirecta a la política de Sony donde piensa que la estrategia de PlayStation con sus lanzamientos en llega tarde y obliga a los jugadores a pagar dos veces: “Otros traen juegos de consola a PC años más tarde, no solo haciendo que la gente compre su hardware por adelantado, sino que luego los cargue por segunda vez para jugar en PC. Y, por supuesto, todos nuestros juegos están en nuestro servicio de suscripción desde el primer día, multiplataforma completa incluida".
En este sentido Spencer elogiaba su éxito en compatibles: “Nos expandimos para enviar simultáneamente nuestros juegos propios tanto en consolas como en PC. Y el año pasado duplicamos con creces nuestras ventas de juegos minoristas propios en PC. Y también somos uno de los mayores editores de terceros en Steam” […] “Vemos un crecimiento continuo en PC el próximo año a través de otra lista asombrosa de juegos de Xbox Game Studios y juegos de Bethesda que llegarán a PC, mientras que, al mismo tiempo, Game Pass en PC será una parte crítica de nuestra estrategia de juegos de Windows”.
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