Phil Spencer no se corta un pelo; ataca a PlayStation por su política de juegos en PC
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Phil Spencer no se corta un pelo; ataca a PlayStation por su política de juegos en PC

El máximo mandatario de Xbox lo tiene muy claro, los usuarios de Xbox seguirán recibiendo a la vez los nuevos lanzamientos en PC y consolas

Pub:
0

Phil Spencer es conocido por hablar claro y defender sus opiniones en foros cercanos, y es que, el máximo mandatario de Xbox ha dejado claro su opinión sobre la estrategia de la competencia a la hora de llevar sus exclusivos a PC. Hablando durante una sesión informativa para medios y analistas esta semana, de la que se ha hecho eco el medio vgc, el ejecutivo criticó a "otros" que traen juegos de consola a PC, afirmando que estaban lanzando versiones para PC "años después" y "cobrando [a los jugadores] por segunda vez".

No es tal política que ha mantenido Xbox con los jugadores pues estos siguen recibiendo los títulos en consolas y PC de manera simultanea en cuanto a los juegos de Xbox Games Studios se refiere. Ahora, parece que Sony ha comenzado con una política similar pero tardía con ejemplos como los recientes de Horizon Zero Dawn o Days Gone, juegos que actualmente se pueden disfrutar en compatibles adquiriéndolos en plataformas como Epic Games o Steam.

Spencer lo dejaba claro: "Ahora mismo, somos la única plataforma que envía juegos en consola, PC y en la nube simultáneamente", criticando de una forma indirecta a la política de Sony donde piensa que la estrategia de PlayStation con sus lanzamientos en llega tarde y obliga a los jugadores a pagar dos veces: “Otros traen juegos de consola a PC años más tarde, no solo haciendo que la gente compre su hardware por adelantado, sino que luego los cargue por segunda vez para jugar en PC. Y, por supuesto, todos nuestros juegos están en nuestro servicio de suscripción desde el primer día, multiplataforma completa incluida".

En este sentido Spencer elogiaba su éxito en compatibles: “Nos expandimos para enviar simultáneamente nuestros juegos propios tanto en consolas como en PC. Y el año pasado duplicamos con creces nuestras ventas de juegos minoristas propios en PC. Y también somos uno de los mayores editores de terceros en Steam” […] “Vemos un crecimiento continuo en PC el próximo año a través de otra lista asombrosa de juegos de Xbox Game Studios y juegos de Bethesda que llegarán a PC, mientras que, al mismo tiempo, Game Pass en PC será una parte crítica de nuestra estrategia de juegos de Windows”.

Etiquetado en :

Phil Spencer

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

Mi apuesta para la próxima consola de PLAION Replai es una Atari Jaguar+ y aquí van mis motivos

Tras la pista de Jotego sobre una segunda máquina en camino, hago mi quiniela personal sobre cuál podría ser y por qué tiene todo el sentido del mundo

PS Plus mayo 2026: todos los juegos gratis para los suscriptores Essential

PlayStation anuncia oficialmente los nuevos videojuegos que llegarán la próxima semana para los miembros de Essential

Assassin's Creed: Black Flag Resynced se ve muy bien, pero me ha sorprendido mucho descubrir que usa animaciones recicladas de otro juego

La comunidad se hace eco de cómo el remake de Assassin's Creed IV: Black Flag usa las de otra entrega de la saga

El CEO de Take-Two vuelve a hablar sobre el precio de GTA VI, que será "justo", y da esperanzas a los fans de L.A. Noire que quieren más

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, ha vuelto a hablar sobre el precio de GTA VI y la posibilidad de que L.A. Noire tenga una secuela.

Muchos esperaban una gran respuesta, pero el anillo de Leon se quedará en un misterio en Resident Evil Requiem

Koshi Nakanishi confirma que no habrá explicación sobre su origen ni su “esposa”

Malas noticias si quieres novedades sobre la tercera parte de Final Fantasy VII Remake: vamos a tener que "esperar un poco más"

El director de la tercera parte de Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, asegura que el desarrollo va viento en popa.

Jordi Wild lo confirma: el Dogfight Wild Tournament 4 se transmitirá en 'falso directo'

Me entero de que irá en diferido a la 01:00 y no puedo evitar pensar que es cosa del patrocinio con Winamax

Por fin, la verdad sobre el DRM de PS5: La única culpa de Sony es no querer explicarse

La compañía ha implementado un sistema no definitivo enfocado a los exploits de sus sistema de devoluciones