NieR Re[in]carnation por fin llega al mercado occidental después de unos meses de su lanzamiento en Japón. Sin embargo, sus creadores no tienen muchas esperanzas con este lanzamiento debido a la plataforma para la que se encuentra disponible: iOS y Android. Aún así, el videojuego presenta gráficos y características típicas de los juegos para consolas.
Yosuke Saito, productor de NieR Re[in]carnation, no espera un gran número de descargas en nuestro mercado. ¿Por qué? No estamos acostumbrados a juegos desarrollados con un smartphone en mente. Por eso, el objetivo de los desarrolladores es que a "aquellos interesados en el juego les sirva como una gran oportunidad para estar familiarizados con NieR".
El director del proyecto Daichi Matsukawa cree que es necesario desarrollar juegos de la misma calidad que para una consola, con actualizaciones frecuentes para que "los jugadores occidentales acepten los juegos para móvil". NieR Re[in]carnation no está pensado para jugarlo como cualquier otro juego de NieR, sino que irá evolucionando día a día.
Para los que teníamos ganas de probar el juego y sus mecánicas, no hace falta esperar más porque el juego saldrá hoy para el mercado occidental. A cargo del estudio Applibot y supervisado por Square Enix, NieR Re[in]carnation presenta una combinación de exploración en 3D en The Cage (la jaula) con secciones en 2D y combates por turnos. Además, no nos olvidemos del sistema de gacha que posee que, según el creador de las series Yoko Taro, "los mundos de NieR están enlazados de tal forma que Square Enix pueda ganar dinero con el gacha".
No te pierdas la experiencia de explorar The Cage y adentrarte en un mundo nuevo:
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