Hideo Kojima se enamora de esta joya indie y se inspira para crear un nuevo juego de aventuras
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Hideo Kojima se enamora de esta joya indie y se inspira para crear un nuevo juego de aventuras

El creativo japonés ha lanzado una serie de declaraciones en su cuenta de Twitter para elogiar el último lanzamiento de Annapurna Interactive

Pub:
Act:
0

Estaréis más que acostumbrados o incluso hartos, al igual que yo, de haber comprobado como toda la movida de Abandoned ha ido avanzando de manera incansable con numerosas teorías que vinculan el proyecto con Silent Hill y Hideo Kojima. Y, en caso de que no estéis al tanto, os dejo con un resumen de todo que podéis consultar haciendo click en este mismo enlace.

Pero es que no podemos evitarlo: la figura de Kojima siempre es una que genera una gran cantidad de intriga en el mundo del videojuego. Como la industria se hubiera obsesionado con el creativo japonés para interpretar que cada paso que da es una pista sobre su próxima obra. Y lo cierto es que no es para menos, teniendo en cuenta las marcianadas a las que este nos tiene acostumbrados.

Sin embargo, hoy vengo a hablaros de un juego indie que el propio Kojima ha resaltado en su cuenta de Twitter. Se trata de Twelve minutes, el nuevo trhiller interactivo publicado por Annapurna Interactive que ya está causando furor entre muchos miembros de la comunidad, incluyendo al propio creativo japonés. Así es como elogiaba el juego:

''¡Twelve minutes es genial! He perdido el sentido del tiempo y lo he estado jugando durante cuatro horas seguidas. No había estado tan metido en un juego desde INSIDE. Es un buen juego de bucles temporales con un gran estilo. Es un juego que hace un buen uso de la inteligencia. Aún no lo he terminado, pero es muy divertido''.

Tanto se ha sentido atraído Kojima por 12 minutes, que el creativo japonés ha insistido en que su experiencia le ha llevado a querer crear un nuevo juego de aventuras. Sin embargo y mientras esperamos a que el desarrollador convierta sus ideas en realidades, lo próximo que podremos disfrutar de su trabajo será una versión mejorada de Death Stranding, cuyos detalles al completo podéis consultar haciendo click aquí.

Etiquetado en :

Hideo Kojima Twelve Minutes

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Hay unos Razer BlackShark V3 para cada jugador y te ayudamos a encontrar los tuyos según cómo juegas

La nueva familia Razer BlackShark V3 parte de una idea sencilla: no existe un único tipo de gamer, así que tampoco debería existir un único auricular

GTA VI no tendrá edición física con disco, ni ahora ni dentro de unos meses: todo se ha malinterpretado, según THR

La información se ha malinterpretado, según THR, y no habrá una edición física de GTA VI con disco.

PS5 y Xbox Series X/S caen a mínimos históricos de ventas pese al efecto GTA VI, pero la posible explicación tiene bastante sentido

Los peores datos de ventas de PS5 en 25 años y los peores en toda la historia de Xbox. ¿Qué está pasando?

Star Wars Eclipse pinta muy mal: Quantic Dream podría afrontar 115 despidos y muchos trabajadores ya están en huelga

Después de varios años de desarrollo y mucho silencio, el futuro de Star Wars Eclipse es más oscuro que nunca antes

PlayStation no aprende de sus errores: pese al rechazo de los jugadores y la multitud de tropiezos, seguirá apostando por los juegos como servicio

El presidente de Sony ha afirmado que PlayStation sigue queriendo "revitalizar el mercado" con juegos como servicio.

Dragon Ball Xenoverse 3 no cierra la puerta a GT y Daima, pero su nueva línea temporal lo cambia todo

Las series más vistas como spin-offs por los fans se quedan sin una clara confirmación sobre su disponibilidad

Valve rebaja las expectativas sobre la Steam Machine al cambiar cómo habla de su rendimiento en 4K

La compañía ha eliminado de la ficha oficial cualquier referencia a los 60 FPS en 4K con FSR

Resident Evil Veronica ha reabierto un viejo debate en la saga, pero Capcom lleva reutilizando assets desde los años 90

La reutilización de assets es muy normal en el mundo de los videojuegos, y en Resident Evil es casi una tradición.

Hermen Hulst, CEO de PlayStation Studios, se pone serio con los despidos de Bungie: 'eran necesarios'

El ejecutivo arroja algo de luz sobre la situación del estudio y el futuro de sus franquicias, incluyendo Marathon

¿Merece la pena comprar una PS5 Pro por GTA VI? Todo depende de cuánto valores sus mejoras, que ya apuntan en una dirección

Las mejoras de GTA VI en PS5 Pro parecen estar claras: mejor rendimiento y aprovechamiento de Ray Tracing.

Valorant detalla sus planes para el competitivo, incluyendo su gran final en Barcelona

El hero shooter de Riot Games continúa con su calendario competitivo y se dirige a España con su próxima gran cita