Se filtra la posible fecha de lanzamiento de Hollow Knight: Silksong a unas horas del Nintendo Direct
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Se filtra la posible fecha de lanzamiento de Hollow Knight: Silksong a unas horas del Nintendo Direct

Una vez más, los seguidores de Team Cherry tenemos una nueva razón de peso para estar religiosamente atentos al evento

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Portada de Hollow Knight: Silksong

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Aunque no es mi videojuego favorito, y aunque creo que la 'perfección' es un concepto con matices dentro de la industria interactiva, no hay título que me haga pensar más en tal término que Hollow Knight. La entrega de Team Cherry es una obra maestra con una calidad extraordinaria, y se espera que Silksong ofrezca la misma aventura sobresaliente que su antecesor. Sin embargo, los seguidores del producto nos hemos visto desesperados mes tras mes debido al silencio de Nintendo sobre su estreno, aunque puede que finalmente la situación esté por cambiar.

La fecha de lanzamiento de Hollow Knight: Silksong se podría oficializar en el próximo Nintendo Direct

Por medio de un vídeo de YouTube, fireb0rn, uno de los creadores de contenido de Hollow Knight más reconocidos de la comunidad, compartió la que podría ser la fecha de lanzamiento de Silksong: 1 de febrero de 2022. De acuerdo con lo reportado, se encontró en la base de datos de la plataforma Nvidia GeForce NOW que dicho día ha sido el destinado para la llegada de la aventura de Hornet. Asimismo, cabe aclarar que dicha filtración fue catalogada por Nvidia como real, sin embargo, también se mencionó que cuenta con partes especulativas, por lo que el grado de acierto no es pleno.

No obstante, se ha especulado con que el Nintendo Direct del día de mañana, jueves 23 de septiembre, sería el telón de fondo para la presentación de la fecha de lanzamiento de Hollow Knight: Silksong. En consecuencia, solo horas nos separan hasta que descubramos si la filtración es plenamente factible o si, en su defecto, los seguidores de la obra nos veremos decepcionados una vez más.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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