The Legend of Zelda: Ocarina of Time es un videojuego clásico, uno de esos que ha marcado el rumbo de todo este medio y ha quedado grabado a fuego en el tiempo gracias a una influencia que se sigue extendiendo hasta el día de hoy. Sin embargo, parece que el videojuego pudo ser muy diferente y, de hecho, en una de sus demos técnicas, llegaba a contar con portales de teletransporte, tal y como se ha mostrado. A continuación tenéis todos los detalles.
Como bien sabéis, esto finalmente no llegó al videojuego por los motivos que fueran. Realmente parece que nunca hubo planes de incluir portales en el diseño de la obra y simplemente se estaba experimentando con Nintendo 64 para ver las capacidades del hardware. Como podéis ver, esta máquina era capaz de que a través de un portal se viene otra zona del mapa y al saltar a ella el jugador se teletransportaba a dicha zona. Es una tecnología sorprendente para la época aunque, como sabéis, quedó desaprovechada.
CONTENIDO RELACIONADO
La comunidad de jugadores está ansiosa por futuros proyectos tras el anuncio de la vuelta de God of War
La nueva entrega de la franquicia saldrá a la venta la próxima semana y el hype está por las nubes
El formato de mundo abierto de Crimson Desert apunta a parecerse bastante a una de las sagas más importantes de la gran N
Todos los buffs y nerfs que llegan con un parche clave para el equilibrio del juego de Riot
Sí que ha confirmado que habrá una actualización importante, pero ha rebajado las expectativas que había entre la comunidad
Lo ha confirmado el propio Christopher Judge, actor que da voz a Kratos en la saga nórdica
El director de Bethesda Game Studios se sincera con respecto al movimiento más polémico en años relacionado con la saga The Elder Scrolls
La naturalidad de su reacción mientras descubría el mundo abierto de Red Dead Redemption 2 ha conquistado a miles de personas en redes sociales
Aarón lleva años desarrollando en solitario este roguelite de acción espacial protagonizado por su propio gato y el resultado tiene mucho más encanto del que esperábamos
Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, confirma uno de los detalles clave de la nueva entrega de la saga
El director de Bethesda Game Studios comenta lo que muchos fans estaban esperando de la saga: una vuelta a la edad de oro de The Elder Scrolls
El estudio suizo nos invitó a una nueva sesión de juego y las mejoras respecto a la primera prueba son enormes