Elden Ring es una evolución, un paso adelante de lo que fueron los Dark Souls o Sekiro. FromSoftware y Hidetaka Miyazaki siempre han tenido presente la estética y el mundo del manga de Kentaro Miura.
Berserk ha inspirado a miles de personas, ya sea en videojuegos, series o música. No es extraño que, tras la muerte del autor, los directores del juego hayan querido hacer homenaje al mangaka. A continuación tendréis algunas referencias, por lo que habrá spoilers.
Es inevitable comparar la forma y apariencia del personaje de Elden Ring con una de las protagonistas de Berserk. Las similitudes son claras: Ambas son mujeres, el yelmo es prácticamente igual e incluso el rol en la trama es similar.
Son idénticos, nada más. Ambos son el "centro del mundo" en algún momento de la trama, el árbol de Elden Ring se ve casi desde cualquier lugar del mapa y su poder se siente con solo verlo. El árbol nacido tras el silbido del gran mundo espectral es exactamente igual de imponente que el del videojuego. Ambos están (seguramente) inspirados en Yggdrasil, pero seguramente el manga de Miura haya influenciado en la apariencia del árbol en el juego.
Estéticamente similares, el personaje de Elden Ring aúlla y tiene cabeza de lobo (como la rabia interior de Guts). Por no añadir la pose casi idéntica. Nada más que alegar señoría.
El Prisionero es una de las clases del juego, caracterizada por su sabiduría y destreza al igual que Griffith al ser una persona calculadora y hábil para convencer a las personas (y su destreza en combate). El aspecto es igual al Halcón tras ser encarcelado, es una clara referencia al poder de Griffith aún con su cuerpo totalmente demacrado.
Ya que no sabemos si la historia de Berserk va a continuar algún día, Elden Ring es un buen sustituto para calmar nuestras ganas del universo de Kentaro Miura.
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