El director de Diablo Immortal responde a las críticas y defiende que su juego no es 'pay to win'
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El director de Diablo Immortal responde a las críticas y defiende que su juego no es 'pay to win'

Se está armando una buena son respecto al modelo de Diablo Immortal, y su director ya ha querido hablar al respecto

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Portada de Diablo Immortal
  • Plataformas: Android iOS PC
  • Fecha de lanzamiento: 02/06/2022 | PC (por determinar)
  • Desarrollador: Blizzard
  • Género: MMORPG
  • Multijugador:

Madre mía todo lo que se está liando con Diablo Immortal. ¿Vosotros en qué punto estáis actualmente? Yo no paro de leer en las redes sociales a una gran cantidad de jugadores que ya han abandonado el título, y no creáis que lo han hecho de forma silenciosa. Basta con buscar el nombre el juego y echar un vistazo rápido para ver la cantidad de comentarios negativos que hay sobre este.

Bueno, y no solo en las redes sociales, sino también en Metacritic. Acabo de echarle un vistazo y la cantidad de comentarios negativos ha aumentado de una forma escandalosa. Ayer tenía unas 300 notas negativas, y hoy ya ha llegado a más de 800. Y tiene pinta de que esto no va a parar... Ya hasta el propio director de Diablo Immortal ha respondido a varias críticas de la comunidad.

Sobre las microtransacciones de Diablo Immortal

  • Wyatt Cheng, el director del juego, ha ido contestando vía Twitter a algunas de las críticas sobre Diablo Immortal (vía VGC) ✅
  • Por ejemplo, el streamer Zizaran ha compartido un mensaje antiguo del director que dice lo siguiente ✌
    • "En Diablo Immortal no hay manera de adquirir o aumentar el equipamiento usando dinero."
  • El director ha contestado al streamer señalando que una cosa es comprar equipo directamente y otra muy distinta es comprar gemas con dinero para mejorar ese equipamiento ❗
  • Sin embargo, al streamer no le han convencido las palabras del director. Este ve las gemas como equipamiento, ya que estás comprando poder con ellas ❌
  • Por su parte, Yang Liu (cofundador de End Game Interactive) le ha preguntado a Wyatt Cheng por qué se molesta en contestar todas las críticas, y este ha respondido que le molesta la desinformación que hay en torno a su título ❌
    • "No me gusta si la información es engañosa. Hay una diferencia entre que a los jugadores les guste o no les guste un juego en función de sus méritos (lo cual puedo aceptar, no todos los juegos son para todos) frente a que les guste o no les guste un juego en función de la información errónea que lo rodea."

¿Qué os ha parecido esto? Yo creo que el director se ha metido en un fregado del que le va a costar salir, y dudo mucho que se haga cualquier cambio en el juego.

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Blizzard Diablo Immortal

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Todo empezó con Kingdom Hearts y siguió con grandes aventuras, como God of War, Horizon Zero Dawn o The Last of Us. Hasta ahora, que juego demasiado a Overwatch 2 y tengo muchos intentos fallidos con Genshin Impact y Tower of Fantasy.

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