Hoy seguramente más de uno de nosotros y nosotras consiga dormir con más calma al conocer cuál es la fecha de lanzamiento de God of War Ragnarök, la cual ha sido revelada junto a dos ediciones de coleccionista que no se han escapado de una serie de división de opiniones que han surgido en relación a ellas. ¿El motivo? No incluyen un juego físico, sino un código digital para descargar el juego en la PS Store.
Pero, ¿cuál es el motivo por el que Sony habría decidido hacer esto con las dos ediciones de God of War Ragnarök? Llevaba dándole vueltas al asunto unas horas hasta que me he topado con una publicación de David Fernández, quien trabaja en King y de vez en cuando hace algunos hilos que arrojan bastante luz sobre la industria y que ha resumido a la perfección varias de las razones que habrían justificado esta decisión por parte de PlayStation. Os dejo con el hilo a continuación porque creo que puede arrojar mucha luz sobre el asunto:
Sinceramente, me ha parecido una reflexión lo bastante sensata como para que me apeteciera compartirla con todos vosotros y vosotras. ¿Qué pensáis de todo esto?
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Hubo mucha polémica por esto mismo con Helldivers 2, el cual dio marcha atrás ante las críticas de la comunidad