Skull and Bones muestra con su nuevo gameplay que es un juego muy distinto a lo que esperaba
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Skull and Bones muestra con su nuevo gameplay que es un juego muy distinto a lo que esperaba

El juego de Ubisoft de piratas se pondrá a la venta el próximo 8 de noviembre

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Portada de Skull & Bones
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 16/02/2024
  • Desarrollador: Ubisoft Singapore
  • Género: Acción | Aventura
  • Multijugador:

Hay cosas que me gustan dentro del mundo del entretenimiento y luego están todos aquellos productos que tengan que ver con piratas; cosa que me flipa a unos niveles que hay veces que me cuesta admitir. Pero algo raro me pasa con Skull and Bones: el juego es de piratas, pero no me llama tanto la atención como me gustaría.

¿Ha cambiado la cosa con el nuevo tráiler de Skull and Bones que ha sido mostrado en el Ubisoft Forward de hoy mismo, día 10 de septiembre? La verdad es que no mucho; aunque bien es cierto que el vídeo en cuestión es bastante espectacular. A continuación os dejo con el mismo junto con algunas impresiones que he podido extraer de la presentación.

Así es el nuevo tráiler de Skull and Bones; ¿Qué te parece?

  • Desde hace tiempo se sabía que Skull and Bones iba a centrarse mucho en las batallas entre barcos
  • Sin embargo, esperaba que el juego escondiera alguna otra sorpresa que le diera una mayor capa de profundidad a esto último ❗️
  • Hay un sistema de personalización bastante chulo, lo cual me parece guay en cuanto a que tendremos una buena sensación de progresión en el juego
  • Sin embargo, Skull and Bones sigue pareciéndome una especie de World of Tanks con barcos y esto es algo que no me termina de conquistar
  • Os dejo con el tráiler a continuación para que podáis echarle un vistazo con vuestros propios ojos

Por último, solo me queda recordaros que Skull and Bones se pondrá a la venta el próximo 8 de noviembre en PC, PS5 y Xbox Series X/S.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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