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La historia de Skull and Bones no será el elemento principal del juego
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La historia de Skull and Bones no será el elemento principal del juego

El director de Skull and Bones ha dado más detalles sobre el esperado juego, centrándose esta vez en su historia

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Skull and Bones apareció a principios del mes pasado con un gran anuncio: su fecha de lanzamiento. Este anuncio significaba el fin de una espera interminable para miles de jugadores piratas que quieren vivir toda una gran aventura. Lo mejor de todo es que cada vez queda menos para que podamos disfrutar de este título, lo cual también favorece la llegada de cada vez más detalles.

Las últimas novedades de Skull and Bones tenían que ver, principalmente, con los barcos. Este es el motor del juego, por lo que hay que prestar atención a todos los elementos del mismo. ¿Qué es un pirata sin un gran barco armado de proa a popa? Pues no es nada, solo un señor con ropas raras montado en una barquilla. ¿Por dónde iba? Ah, sí, por los últimos detalles del juego.

Atento a los nuevos detalles de Skull and Bones

  • El medio True Achievements ha tenido la oportunidad de entrevistar a Ryan Barnard, el director del juego ✅
  • En esta ha dado más detalles sobre Skull and Bones, señalando que la historia no es lo principal en este juego. Sí estará presente, pero lo importante es que cada jugador elija su propia aventura ⭐
    • "Hay una historia subyacente en el juego con la que construimos todo el saber del mundo, pero ese no es el enfoque principal. Queremos que los jugadores creen sus propias historias y puedan elegir el tipo de pirata que quieren ser."
  • Además, también ha hablado del sistema de progresión, el cual invitará a los jugadores a que estén horas y horas en el juego. Podremos encontrar mejores naves, armaduras y armas conforme avanzamos por nuestra aventura ❗

¿Qué os ha parecido esta noticia? ¿Os lo esperabais? ¡Os voy leyendo por los comentarios! Por último, os recuerdo que Skull and Bones se lanzará el 8 de noviembre de 2022 para PC, PS5 y Xbox Series.

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Etiquetado en :

Skull and Bones Ubisoft

Redactado por:

Todo empezó con una keyblade y siguió con grandes aventuras... hasta ahora, que me vicio demasiado a Overwatch.

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