Consiguen que Silent Hill P.T. funcione en PS5 aún cuando supuestamente no era compatible
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Consiguen que Silent Hill P.T. funcione en PS5 aún cuando supuestamente no era compatible

Eso sí, el proceso es lo suficientemente engorroso tanto en lo práctico como en lo legal como para que se pueda replicar con facilidad

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Teniendo en cuenta el hype que hay desde hace unas horas en las cabezas de muchos de nosotros y nosotras con el anuncio que ha hecho Konami en torno a una presentación que tendrá lugar este mismo 19 de octubre en torno a Silent Hill, no resulta extraño que haya empezado a surgir un importante movimiento en torno a la saga durante el día de hoy. Y, precisamente, en este mismo artículo he venido a centrarme en P.T.; aquella demo jugable creada por Kojima y Guillermo del Toro que fue retirada de PS Store al tiempo de salir.

La cosa es que Konami se aseguró en su día de que esta demo de Silent Hill P.T. no fuera compatible en PlayStation 5 con el objetivo de poner aún más obstáculos a la comunidad e impedir que el uso de esta prueba se siguiera extendiendo. Sin embargo, Lance McDonald comentaba en Twitter que ha conseguido que funcione, eso sí, a través de un proceso bastante farragoso.

¿Es posible jugar a Silent Hill P.T. en PS5?

  • Antes de nada, hay que decir que el método que ha utilizado el usuario consiste en realizar varios hackeos y algunos procesos que se acercan a lo gris legalmente hablando
  • La cosa es que ha hecho que la demo funcione en una PS5 actualizada a la última versión y que no ha sido hackeada
  • El proceso ha sido bastante complicado: traspasar un emulador hackeado de PS4 desde una PS5 que sí lo estaba a una que era prácticamente nueva
  • A continuación, os dejo con un vídeo que sirve como prueba

¿Anunciará algo Konami en relación a P.T. en el evento de Silent Hill de este miércoles? Como aparezca Kojima en pantalla me van a oír gritar desde Japón.

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p.t. PS5 Silent Hill

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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