Jijantes logró ya su primera victoria convenciendo mucho ante Saiyans en la última jornada de la Kings League. El problema es que ya están fuera de los playoffs desde hace tiempo. Pero este partido sigue significando mucho, porque cerrar la liga dando buena cara puede significar que algún jugador se mantenga en el club o sea vendido por su presidente a otros clubes.
Los Troncos no tienen muchas dificultades, este partido solo puede fastidiarles la vida si pierden por goleada y varios equipos con cinco victorias ganan por goleada. Una difícil situación que no se va a dar en la Kings League.
Ibai Gómez termina la temporada con Jijantes demostrando un compromiso enviediable.
Mientras que Los Troncos FC han seguido contando con Joan Verdú, el cual ha estado en casi todos los partidos del club.
En este partido ningún club ha usado las armas secretas, pudo haber sido por miedos a roba cartas y comodines o simplemente no quisieron usarlas porque el partido estuvo decidido casi desde el principio.
Los Troncos comenzaron por delante terminando la primera parte con un 2-0 sin poder ampliar su ventaja en el 6vs6 del "dado" de la liga. Pero en la siguiente parte consiguieron sacar tres goles más para liderar temporalmente la clasificación. Ibai Gómez cerró el marcador con el gol del honor.
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos